Новое обновление для * дюны: пробуждение * только что упало, что принесло свежую волну улучшений, направленных на улучшение опыта в конечном имере, особенно для игроков, ориентированных на PVE. Этот патч вводит расширенные возможности для сельского хозяйства для ресурсов 6 -го уровня и увеличивает вероятность получения уникальных предметов из PVE LOOT в глубокой пустынной зоне.
Это происходит после того, как Funcom ранее расширил область PVE в глубокой пустыне, увеличив ее примерно с 10% до 50% от карты. Изменение последовало за сеансом AMA, на которой команда признала разочарование игроков в среде конечного года и подтвердила, что они работают над «разработкой плана» для улучшения динамики PVP в глубокой пустыне . Некоторые игроки назвали конечный клуб как «токсичный» из -за постоянного скорби, особенно после того, как спорный механик, позволяющий игрокам раздавить друг друга, используя орнитоптеры, предположительно исправлено. Тем не менее, скорби нашли альтернативные способы нарушения игрового процесса, преднамеренно приземляя свои Ornis на другие транспортные средства, блокируя доступ к ключевым зонах сельского хозяйства.
Предыдущее крупное обновление, версия 1.1.10.00, внесла несколько изменений в качество жизни, но не обращалось напрямую. На этот раз, однако, в заметках патч представлены выделенный раздел, посвященный глубокой пустыне, прогрессированию конечности и механике Landsraad.
Одним из наиболее значительных дополнений является способность собирать ресурсы уровня 6 в более широких областях в рамках PVE -секций глубокой пустыни. Ранее, даже с обновленным балансом зонирования, игроки часто изо всех сил пытались найти материалы T6, не выходя в зоны PVP высокого риска. Эта корректировка должна позволить игрокам, жаждущим ресурса, собирать то, что им нужно, с меньшей экспозицией враждебных встреч.
Энтузиасты PVP тоже не остались. Примечательный настройка включает в себя увеличение задержки для выхода из зоны безопасности PVP с 5 секунд до 30 секунд. Это изменение направлено на то, чтобы препятствовать пограничному кемпингу и дает игрокам больше времени, чтобы обеспечить их территорию, прежде чем стать уязвимым.
Дюна: пробуждение патч примечания 1.1.15.0
Глубокая пустыня, конечная игра и Ландсраад
- Ресурсы уровня 6 теперь могут быть собраны в более широких областях в части глубокой пустыни.
- Уникальные таймеры Respawn в глубокой пустыне теперь включают рандомизацию для добавленного разнообразия.
- Компоненты крафта пластана в настоящее время специфичны для определения местоположения, сбрасывая на основе типа контента-империальные испытательные станции, пещеры или кораблекрушения-в этом предлагают уникальные наборы компонентов. Падшие кораблекрушения и похороненные сокровища могут отбросить компоненты из любого места.
- PVE LOOT в глубокой пустыне теперь имеет повышенную шанс содержать различные уникальные предметы.
- Скорость появления средней специи появилась с 5 до 8, в то время как небольшие специи выросли с 22 до 30.
- Задержка выхода из зон безопасности PVP была продлена с 5 до 30 секунд, чтобы предотвратить пограничный кемпинг и расширить возможности защиты площади.
- Механика задач Landsraad была обновлена, чтобы разрешить взносы на убийство и доставку после выполнения задачи, хотя присуждаются только личные взносы. Результаты фракции и голоса гильдии остаются незатронутыми после завершения действий.
Другие улучшения
- Улучшенная общая стабильность игры.
- Уменьшенные случаи сэнд -черви, толкающие транспортные средства под местностью.
- Добавлено новое звуковое предупреждение о переходах зоны PVP.
Исправляет
- Решил проблему, в которой контракт на рекрутирование фракции Harkonnen «У вас есть то, что нужно?» мог бы застрять, если диалог с Максимом Казмир был преждевременно.
- Исправлена ошибка, заставляя вознаграждения контракта падать на земле, когда инвентарь был заполнен, что потенциально приводило к пропущенным предметам. Награды теперь будут предоставлены только в том случае, если будет достаточно места для инвентаря.
- Скорректированные модули транспортных средств не выделяются должным образом после применения вариантов настройки.
- Фиксированные перекрывающиеся проблемы с поверхностью Пенташилда.
- Исправил эксплойт, который позволил строить транспортные средства, используя предметы из инвентаря другого игрока.
Если этот патч вызвал ваш интерес к погружению в *дюну: пробуждение *, но вы не уверены, с чего начать, рассмотрите возможность изучения наших всеобъемлющих руководств. Проверьте все доступные дюну: занятия пробуждением , следуйте нашей пошаговой дюне: пробуждение пробуждения и обратитесь к нашим подробным дюны: руководства по ресурсам для поиска железа , стали , алюминия и поиска мест для дюны: пробуждающие тренеры , чтобы помочь вам процветать на Арракисе.
С момента своего запуска * Dune: Awakening * получила широкое признание, поддерживая «очень позитивный» рейтинг пользователей на Steam. Через несколько часов после жизни 10 июня игра привлекла более 142 000 одновременных игроков в Steam, а затем достигла пика в 189 333 игроках в начале этого месяца. Он также превзошел 1 миллион игроков , что делает его самым быстро продаваемым названием Funcom на сегодняшний день. Наш обзор присудил игру солидным 8/10 , восхваляя его захватывающий мир и амбициозный дизайн.