La campaña Stop Killing Games ha alcanzado un hito crucial de 1 millón de firmas en su batalla por salvaguardar la preservación de los videojuegos, aunque aún quedan desafíos importantes por delante.
Este movimiento de base de consumidores superó su hito el 3 de julio, estableciéndose como una de las peticiones más notables de la industria del videojuego mientras muestra un impulso continuo. Su misión central se centra en proteger el acceso de los jugadores a los títulos comprados a medida que la industria se desplaza cada vez más hacia la distribución digital.
Muchos de los juegos que compramos hoy están diseñados para dejar de funcionar cuando el editor les retire el soporte. Esto debe parar. Si eres ciudadano de la UE, por favor considera firmar la iniciativa #stopkillinggames. https://t.co/vlyIEXcpnh
Las plataformas sociales han bullido con reacciones positivas de partidarios celebrando lo que podría convertirse en un momento histórico para la preservación de videojuegos. Mientras la comunidad de videojuegos celebra, el organizador Ross Scott advierte que este hito no garantiza el éxito.
"Noticia de última hora: La Iniciativa Ciudadana Europea ha superado 1 millón de firmas, excepto que no lo ha hecho," explicó Scott en una actualización de video reciente. "La validación de firmas sigue siendo un problema, y también estamos recibiendo informes de envíos potencialmente fraudulentos. Este es un proceso gubernamental: falsificar firmas constituye un delito."
La campaña ha ajustado desde entonces su objetivo a 1,4 millones de firmas para tener en cuenta los problemas de verificación. Hasta la fecha de publicación, la petición cuenta con 1,07 millones de apoyos antes de su fecha límite del 31 de julio.
El Movimiento por la Preservación
Scott, creador del canal de YouTube Accursed Farms, estableció Stop Killing Games en abril de 2024 tras el cierre de The Crew por parte de Ubisoft. La iniciativa pretende forzar una acción legislativa que garantice el acceso continuo a los juegos después de que finalice el soporte oficial.
Los impactos potenciales podrían extenderse más allá de los títulos multijugador hasta las experiencias para un jugador con dependencias en línea, afectando a franquicias como Dark Souls. El movimiento ganó atención renovada después de que importantes YouTubers como Jacksepticeye y Ludwig amplificaran su mensaje.
A pesar del impulso reciente, Scott mantiene un optimismo cauteloso: "Si alcanzamos nuestro objetivo de firmas, existe un gran potencial para una nueva legislación de la UE que proteja los derechos del consumidor y avance los esfuerzos de preservación de videojuegos."