这场名为"停止扼杀游戏"的运动在捍卫电子游戏保存权的斗争中已达成百万联署的关键里程碑,但前路仍面临重大挑战。
这项民间消费者运动于7月3日突破重要节点,成为游戏界最具影响力的请愿活动之一,并持续展现发展势头。其核心使命是保障玩家对已购游戏的访问权,尤其在行业日益倾向数字发行的背景下。
如今我们购买的许多游戏在发行商终止服务时就会彻底失效。这种现象必须终结。若您身为欧盟公民,请考虑签署#stopkillinggames倡议。https://t.co/vlyIEXcpnh
社交平台上支持者们好评如潮,纷纷庆祝这可能是游戏保存史上的标志性时刻。就在游戏社群欢欣鼓舞之际,发起人罗斯·斯科特提醒称此项突破并不保证最终成功。
"紧急消息:欧洲公民倡议已突破百万联署——但实际情况并非如此,"斯科特在近期视频更新中说明,"签名认证仍是待解决问题,同时我们收到可能存在虚假提交的报告。这是政府主导的流程——伪造签名将构成刑事犯罪。"
考虑到验证环节问题,该运动已将目标调整为140万联署。截至发稿前,请愿在7月31日截止日期前已获107万份支持。
游戏保存运动溯源
YouTube频道Accursed Farms创始人斯科特在育碧关闭《飙酷车神》服务后,于2024年4月发起"停止扼杀游戏"行动。该倡议旨在推动立法,确保游戏在官方终止支持后仍可正常访问。
潜在影响可能超越多人在线游戏,波及需要联网验证的单机作品,包括《黑暗之魂》等系列。当知名YouTuber杰克塞普蒂眼和路德维希等人扩大宣传后,该运动重新引发广泛关注。
尽管近期势头良好,斯科特仍保持审慎乐观:"若达成签名目标,欧盟极有可能出台新法规保护消费者权益,推进游戏保存事业。"