《停止殺死遊戲》運動在捍衛電子遊戲保存權的戰役中已達到關鍵的100萬連署門檻,然而前方仍存在重大挑戰。
這個草根消費者運動於7月3日突破里程碑,成為遊戲界最受瞩目的連署行動之一,並持續展現動能。其核心使命是保護玩家對已購買遊戲的存取權,因應遊戲產業日益朝向數位分銷轉型。
現今許多遊戲在發行商終止服務時就會停止運作,這種現象必須終結。若您身為歐盟公民,請考慮連署#stopkillinggames倡議。https://t.co/vlyIEXcpnh
社群平台湧現支持者的熱烈迴響,慶祝這可能成為遊戲保存史上的標誌性時刻。正當遊戲社群歡欣鼓舞之際,發起人羅斯·斯科特警告此里程碑並不保證成功。
「突發消息:歐洲公民倡議已突破100萬連署——但事實並非如此,」斯科特在近期影片更新中說明,「連署驗證仍是問題所在,我們也接獲可能存在虛假提交的報告。這是政府程序——偽造連署將構成犯罪。」
因應驗證問題,該運動已將目標調整至140萬連署。截至發稿時,連署距7月31日截止期限尚需累積至107萬份支持。
保存運動浪潮
斯科特作為Accursed FarmsYouTube頻道創作者,於2024年4月在Ubisoft關閉《飆酷車神》服務後發起「停止殺死遊戲」行動。該倡議旨在推動立法,確保遊戲在官方終止支援後仍可持續存取。
潛在影響可能超越連線遊戲範疇,延伸至需網路驗證的單人遊戲體驗,波及《黑暗靈魂》等系列作品。在知名YouTuber包括Jacksepticeye與Ludwig相繼發聲後,該運動再度引發關注。
儘管勢頭正盛,斯科特仍持謹慎樂觀態度:「若達成連署目標,歐盟極有可能制定新法規保護消費者權益,推進遊戲保存進程。」