
Hideki Kamiya, el visionario detrás de la icónica serie Devil May Cry , ha expresado su interés en crear una nueva versión del juego original. Sumerja los pensamientos de Kamiya sobre cómo esta nueva versión potencial diferiría del clásico de 2001 y obtendría información sobre el proceso creativo que dio a luz el juego.
Hideki kamiya quiere hacer diablo puede llorar remake
La nueva versión de Devil May Cry no se realizará como hace 24 años
En el mundo de los videojuegos en constante evolución, los remakes de los títulos clásicos se han convertido en una tendencia adoptada por desarrolladores legendarios. Desde Final Fantasy VII hasta Silent Hill 2 y Resident Evil 4 , estos remakes han capturado los corazones de los fanáticos antiguos y nuevos. Ahora, el Devil May Cry (DMC) original podría unirse a sus filas, ya que su director, Hideki Kamiya, ha mostrado un gran interés en rehacer este clásico lleno de acción.
El 8 de mayo, Kamiya recurrió a su canal de YouTube para responder a las consultas de los fanáticos sobre remakes y secuelas. Cuando se planteó con la pregunta de lo que haría para una nueva versión del DMC, respondió con entusiasmo: "Una nueva versión como esa, bueno, me gustaría hacer eso".
Lanzado por primera vez en 2001

Originalmente lanzado en 2001, Devil May Cry fue concebido inicialmente como Resident Evil 4 . Sin embargo, su desarrollo se desvió significativamente de su concepto inicial, lo que llevó a Capcom a dar a luz la franquicia DMC.
A medida que nos acercamos al 25 aniversario de su lanzamiento, Kamiya reflexionó sobre los orígenes del juego. Compartió que en 2000, después de una ruptura significativa, canalizó su agitación emocional para crear DMC. Esta experiencia personal alimentó la intensidad apasionada del juego.

Kamiya admitió que rara vez vuelve a visitar sus juegos completos, incluido DMC. Sin embargo, cuando ocasionalmente encuentra clips de juego, recuerda la edad del juego y sus elementos de diseño clásicos. Si realiza una nueva versión, Kamiya imagina una revisión completa, aprovechando la tecnología moderna y los principios de diseño de juegos contemporáneos.
Si bien la idea no está a la vanguardia de su mente, la creatividad de Kamiya se desprende solo cuando los proyectos se vuelven tangibles. Él afirmó con confianza: "Pero si llega el momento, se me ocurre algo. Eso es lo que hago". Además de DMC, Kamiya también expresó interés en rehacer Viewtiful Joe . Con estas ideas, los fanáticos del trabajo de Kamiya anticipan ansiosamente el posible renacimiento de estos amados títulos a través de remakes innovadores.