
상징적 인 Devil May Cry 시리즈의 비전가 인 Hideki Kamiya는 원래 게임의 리메이크를 만드는 데 관심을 표명했습니다. 이 잠재적 리메이크가 2001 년 클래식과 어떻게 다른지에 대한 Kamiya의 생각에 뛰어 들고 게임을 탄생시킨 창의적인 과정에 대한 통찰력을 얻습니다.
Hideki Kamiya는 Devil May Cry 리메이크를하고 싶어합니다
Devil May Cry 리메이크는 24 년 전과 같이 만들어지지 않을 것입니다.
끊임없이 진화하는 비디오 게임 세계에서 클래식 타이틀의 리메이크는 전설적인 개발자들에 의해 수용된 트렌드가되었습니다. Final Fantasy VII 에서 Silent Hill 2 와 Resident Evil 4 에 이르기 까지이 리메이크는 옛 팬들의 마음을 사로 잡았습니다. 이제 디렉터 인 Hideki Kamiya 가이 액션으로 가득 찬 클래식을 다시 만드는 데 관심이 많은 관심을 보였기 때문에 원래 Devil May Cry (DMC)는 자신의 계급에 합류 할 수있었습니다.
5 월 8 일, Kamiya는 리메이크 및 속편에 대한 팬 쿼리에 응답하기 위해 YouTube 채널을 방문했습니다. 그가 DMC 리메이크를 위해 무엇을 할 것인지에 대한 질문에 제기되면 그는 열정적으로 대답했다.
2001 년 처음 출시되었습니다

원래 2001 년에 시작된 Devil May Cry는 처음에 Resident Evil 4 로 생각되었습니다. 그러나이 개발은 초기 개념에서 크게 비롯되었으며, Capcom은 대신 DMC 프랜차이즈를 탄생하게했습니다.
우리가 석방 25 주년을 맞이하면서 Kamiya는 게임의 기원을 반영했습니다. 그는 2000 년에 상당한 헤어진 후 DMC를 만드는 데 감정적 인 혼란을 겪었다 고 말했다. 이 개인적인 경험은 게임의 열정적 인 강도를 불러 일으켰습니다.

Kamiya는 DMC를 포함한 자신의 완성 된 게임을 거의 다시 방문하지 않는다고 인정했다. 그러나 그는 때때로 게임 플레이 클립을 만나면 게임의 나이와 고전적인 디자인 요소를 생각 나게합니다. 그가 리메이크를 수행한다면, 카미야는 현대 기술과 현대적인 게임 디자인 원칙을 활용하여 완전한 점검을 구상합니다.
아이디어가 그의 마음의 최전선에 있지는 않지만, 카미야의 창의성은 프로젝트가 실질적 일 때만 촉발됩니다. 그는 자신있게 말했습니다. "하지만 시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것입니다. 그게 내가하는 일입니다." DMC 외에도 Kamiya는 Viewtiful Joe를 다시 만드는 데 관심을 표명했습니다. 이러한 통찰력으로 Kamiya의 작품 팬들은 혁신적인 리메이크를 통해이 사랑하는 타이틀의 잠재적 부흥을 간절히 기대합니다.