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El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

by Matthew May 25,2025

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Hay cambios emocionantes en el horizonte para el repositorio, ya que los desarrolladores planean refinar su dificultad para escalar mediante la introducción de nuevas mecánicas cada 10 niveles. Sumérgete en los detalles de los próximos ajustes mecánicos de sobrecarga y descubre lo que el equipo de semiwork ha estado haciendo durante la versión beta abierta del juego.

Actualizaciones de desarrollo de repositorios

Revisión de sobrecarga

Durante la reciente beta abierta, Repo obtuvo comentarios cruciales de los fanáticos, con un enfoque particular en la mecánica de sobrecarga. Esta característica, que permite a los jugadores recoger enemigos y arrojarlos contra superficies duras o lejos de su equipo, viene con un giro. Un medidor de sobrecarga se llena durante el uso, y si alcanza su límite, el jugador explotará.

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Originalmente introducido desde el principio, los desarrolladores han decidido desbloquear la mecánica de sobrecarga en el nivel 10. Además, planean introducir una nueva mecánica que aumente la dificultad en los niveles 20, 30 y más allá, con un sobrecarga que marca el comienzo de estos desafíos.

Estas nuevas mecánicas estarán profundamente conectadas con la tradición del juego, como enfatizó el equipo de Semiwork, "por lo que este sistema también estará vinculado a la tradición. No será solo un truco sin ninguna razón. Habrá algo adjunto a esto y compartiremos más detalles en el futuro".

Los desarrolladores se unieron a Open Beta Matchmaking

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

En un enfoque único para recopilar comentarios de los jugadores, los desarrolladores de semiwork participaron incógnito en partidos aleatorios durante la versión beta abierta. Pontus Sundstrom, un desarrollador de Semiwork, expresó su deleite al ver a los jugadores disfrutar de las nuevas incorporaciones al juego.

Él compartió: "Y también he jugado con muchos de ustedes: incógnito, en secreto, a través del emparejamiento aleatorio en los servidores". Sundstrom señaló además: "Y he estado haciendo algunas preguntas y descubriendo lo que ustedes encuentran diversión, cosas como esa".

Con las valiosas ideas obtenidas de la comunidad durante la versión beta abierta, el semiwork se compromete a mejorar el repositorio. Los jugadores pueden anticipar actualizaciones más emocionantes, ya que los desarrolladores se han comprometido a mantener informada a la comunidad. ¡Manténgase actualizado con lo último en repositorio revisando nuestro artículo dedicado a continuación!