Дом Новости Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

by Matthew May 25,2025

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Захватывающие изменения на горизонте для репо, так как разработчики планируют уточнить свое масштабирование сложности, внедряя новые механики каждые 10 уровней. Погрузитесь в детали предстоящих корректировок механика перезарядки и выясните, чем занималась команда в полупрофихе во время открытой бета -версии игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии Repo получила важные отзывы от вентилятора, с особым акцентом на механике перезарядки. Эта функция, которая позволяет игрокам подбирать врагов и швырнуть их на твердые поверхности или вдали от своей команды, поставляется с поворотом. Измеритель завышенного заряда заполняется во время использования, и, если он достигнет своего предела, игрок взорвется.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Первоначально представленные с самого начала, разработчики решили разблокировать механик перезарядки на уровне 10. Более того, они планируют представить новые механики, которые увеличивают сложность на уровнях 20, 30 и за его пределами, с завышенной маркировкой начала этих проблем.

Эти новые механики будут глубоко связаны с знаниями игры, как подчеркнула команда Semiour: «Таким образом, эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязано, и мы поделимся более подробной информацией в будущем».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном подходе к сбору обратной связи игроков разработчики из полупрофила участвовали в инкогнито в случайных матчах во время открытой бета -версии. Pontus Sundsstrom, разработчик Semipar, выразил удовольствие от того, что игроки наслаждаются новыми дополнениями к игре.

Он поделился: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Сандстрем также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

С ценностями, полученными от сообщества во время открытой бета -версии, Semipling стремится улучшить репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления, поскольку разработчики пообещали информировать сообщество. Оставайтесь в курсе последних о репо, проверив нашу выделенную статью ниже!