Ubisoft scheint ihren nächsten "AAAA" -Titel zu entwickeln, wie ein LinkedIn -Profil eines seiner Mitarbeiter angedeutet. Tauchen Sie ein, um mehr darüber aufzudecken, was sich hinter den Kulissen brauen könnte!
Ubisoft arbeitete angeblich am nächsten "AAAA" -Spiel
Es sieht so aus, als würde Ubisoft ihren nächsten großen Hit erstellen, wie das LinkedIn -Profil eines Junior -Sounddesigners, das von X (ehemals Twitter) Nutzerin Timur222 geteilt wird. Der Designer, der seit einem Jahr und 10 Monaten Teil der Ubisoft Indian Studios ist, erwähnte:
"Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für die unangekündigten AAA- und AAAA -Spielprojekte", wie in ihrer Stellenbeschreibung im Abschnitt "Erfahrung" erwähnt.
Während spezifische Details zu diesem ehrgeizigen Projekt unbekannt bleiben, ist es bemerkenswert, dass der Mitarbeiter sowohl an AAA- als auch an AAAA -Projekten erwähnt hat. Der Begriff "Quadruple-A" wurde von Ubisoft-CEO Yves Guillemot während des Starts ihres Spiels mit Piratenmotiv, Schädel und Knochen, eingeführt, um sein enormes Budget und sein umfangreiches Entwicklungszyklus hervorzuheben. Trotz seiner AAAA -Bezeichnung erhielten Skull und Bones nach der Veröffentlichung ein gemischtes Feedback.
Diese jüngste Offenbarung unterstreicht Ubisofts anhaltendes Engagement für die Produktion von hochkarätigen "Vierfach-A" -Spilen, was darauf hindeutet, dass ihre bevorstehenden Titel der Skala und dem Ehrgeiz von Schädel und Knochen entsprechen.