Ubisoft semble développer son prochain titre "AAAA", comme le laisse entendre un profil LinkedIn de l'un de leurs membres du personnel. Plongez pour en savoir plus sur ce qui pourrait se préparer dans les coulisses!
Ubisoft travaillerait sur le prochain jeu "AAAA"
Il semble que Ubisoft élabore leur prochain succès majeur, comme l'a révélé le profil LinkedIn d'un concepteur junior, partagé par l'utilisateur de X (anciennement Twitter) Timur222. Le designer, qui fait partie des studios indiens d'Ubisoft depuis un an et 10 mois, a mentionné:
"Responsable de la création de conception sonore, SFX et FOLEY pour les projets de jeu AAA et AAAA inopinés", comme indiqué dans leur description de poste dans la section Expérience.
Bien que des détails spécifiques sur ce projet ambitieux restent non divulgués, il est à noter que l'employé a mentionné travailler sur les projets AAA et AAAA. Le terme "Quadruple-A" a été introduit par le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, lors du lancement de leur jeu, de leur borne sur le thème des pirates, de son énorme budget et de son énorme cycle de développement. Malgré sa désignation AAAA, Skull et Bones ont reçu des commentaires mitigés à la sortie.
Cette dernière révélation souligne l'engagement continu d'Ubisoft à produire des jeux "quadruples-A" de haut calibre, suggérant que leurs titres à venir correspondront à l'échelle et à l'ambition du crâne et des os.