Heim Nachricht Nintendo Switch 2: Finale Spezifikationen enthüllt – GameChat-Funktion weckt Leistungsbedenken

Nintendo Switch 2: Finale Spezifikationen enthüllt – GameChat-Funktion weckt Leistungsbedenken

by Michael Nov 13,2025

Die Technikexperten von Digital Foundry haben die endgültigen Spezifikationen für die Nintendo Switch 2 enthüllt und betont, dass die GameChat-Funktion die Systemressourcen erheblich belastet, was Bedenken unter Entwicklern auslöst.

Im letzten Nintendo Direct zeigte Nintendo die GameChat-Funktion der Switch 2, die durch Drücken der C-Taste auf dem aktualisierten Joy-Con aktiviert wird.

Spieler können anderen beim Spielen desselben oder eines anderen Spiels zusehen und sich mit einer Kamera sogar gegenseitig sehen. Ein eingebautes Mikrofon sorgt für zuverlässigen Ton in verschiedenen Spielumgebungen. Das Chat-Menü der C-Taste dient als umfassender Multiplayer-Hub und könnte Nintendos ehrgeizigstes Online-Projekt seit Jahren markieren.

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Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat-Testtool zur Verfügung stellt, um die API-Latenz und L3-Cache-Fehler des Systems zu simulieren. Dies ermöglicht Tests ohne aktive GameChat-Sitzungen.

DF stellt die Frage, ob die Aktivierung von GameChat die Spielleistung für Endbenutzer beeinträchtigt. Wenn GameChat innerhalb der Systemressourcen-Zuteilung operiert, sollte es keine Auswirkungen haben. Die Bereitstellung von Emulationstools deutet jedoch darauf hin, dass Entwickler mit einem gewissen Leistungsabfall rechnen müssen.

Wie Digital Foundry erklärte: "Wir sind gespannt, wie sich GameChat auf die Spielleistung auswirkt, da dies offenbar eine bemerkenswerte Sorge für Entwickler darstellt." Das gesamte Ausmaß wird erst am 5. Juni bei der Veröffentlichung der Switch 2 deutlich werden.

Digital Foundry erläuterte auch die finalen Specs der Switch 2. Das System reserviert 3 GB Arbeitsspeicher, wodurch 9 GB für Spiele verbleiben. Im Vergleich dazu reservierte die ursprüngliche Switch 0,8 GB, mit 3,2 GB für Spiele. Diese erhebliche Reservierung begrenzt die für Switch 2-Spiele verfügbaren Ressourcen. Wie bei anderen Konsolen ist die GPU der Switch 2 teilweise für Systemfunktionen reserviert.

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Die Switch 2 verfügt über ein 7,9-Zoll-Weitfarben-LCD-Display, unterstützt 1080p-Ausgabe (1920x1080) und stellt damit einen großen Sprung gegenüber dem 6,2-Zoll-Bildschirm der original Switch, dem 7-Zoll-Bildschirm der Switch OLED und dem 5,5-Zoll-Bildschirm der Switch Lite dar.

Sie unterstützt ebenfalls HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, was es Spielen ermöglicht, mit kompatiblen Setups 120 fps zu erreichen.

Im Dock ermöglicht die Switch 2 4K-Spiel (3840x2160) bei 60 fps oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps, angetrieben von einem "maßgeschneiderten NVIDIA-Prozessor".

Die detaillierte Spezifikationsaufschlüsselung von Digital Foundry bietet weitere Einblicke und ist sehr empfehlenswert.