ニュース Nintendo Switch 2の最終性能発表、GameChat機能に性能懸念

Nintendo Switch 2の最終性能発表、GameChat機能に性能懸念

by Michael Nov 13,2025

Digital Foundryの技術専門家がNintendo Switch 2の最終仕様を明らかにし、GameChat機能がシステムリソースを大幅に圧迫している点を指摘、開発者の間で懸念を引き起こしている。

先月開催されたNintendo Directでは、Switch 2のGameChat機能が披露され、更新版Joy-ConのCボタンを押すことで起動するよう設計されている。

プレイヤーは同じゲームまたは異なるゲームをプレイする他のユーザーを観察でき、カメラを使用すれば互いの姿も確認可能。内蔵マイクにより、様々なゲーム環境下でも確実な音声通信を実現。Cボタンで呼び出すチャットメニューは総合的なマルチプレイヤー拠点として機能し、ここ数年来の任天堂にとって最も野心的なオンライン企画となる可能性を秘めている。

再生

Digital Foundryによると、任天堂は開発者向けにGameChatテストツールを提供し、システムが引き起こすAPIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートできるようにしている。これにより、実際のGameChatセッションがなくてもテストが可能となる。

DFは、GameChatの有効化がエンドユーザーのゲームパフォーマンスに影響を与えるかどうかを疑問視している。もしGameChatがシステムのリソース割り当て範囲内で動作するのであれば、影響はないはずである。しかし、エミュレーションツールが提供されている事実は、開発者が何らかのパフォーマンス低下を見込む必要があることを示唆している。

Digital Foundryが述べたように:「GameChatがゲームパフォーマンスにどのような影響を与えるか注目しており、それは開発者にとって顕著な懸念事項であるように思われる。」その全貌は、Switch 2が6月5日に発売された時にはじめて明らかになるだろう。

Digital Foundryはまた、Switch 2の最終仕様について詳述。システムは3GBのメモリを予約し、ゲーム利用可能なメモリは9GBとなっている。比較として、初代Switchは0.8GBを予約し、3.2GBをゲームに割り当てていた。この大幅な予約により、Switch 2ゲームが利用できるリソースが制限されている。他の据え置き機と同様に、Switch 2のGPUも一部がシステム機能用に予約されている。

Nintendo Switch 2 本体と周辺機器 ギャラリー

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Switch 2は7.9インチの広色域LCDスクリーンを誇り、1080p(1920x1080)出力をサポート。これは初代Switchの6.2インチスクリーン、Switch OLEDの7インチスクリーン、Switch Liteの5.5インチスクリーンからの大幅な進化となっている。

HDR10と120 HzまでのVRRにも対応しており、互換性のある環境下ではゲームを120fpsで動作可能。

Switch 2をドックに接続すると、「カスタムNVIDIAプロセッサ」により、4K(3840x2160)60fps、または1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)120fpsでのゲームプレイが実現する。

Digital Foundryによる詳細な仕様分析はさらなる知見を提供しており、強くおすすめしたい。