之后,在Inc.($ 2
在F2P主导的市场中,
在2024年11月28日在Inc.启动之后,Ndemic Creations的价格令人惊讶地价格合理2美元。 但是,开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近的游戏文件采访中承认了对这种定价策略的预订。 这款游戏是一部非常成功的Plague Inc.的续集,在后世界末日的英国展开,人类在Necroa病毒大流行后进行了重建。
在Inc.提供的前提之后,沃恩(Vaughn)提供了更明亮的前提,但沃恩(Vaughn)对移动市场的饱和(F2P)游戏表示担忧,这是依赖微交易的饱和度。 尽管有这些疑问,该团队对瘟疫公司和Rebel Inc.的既定成功充满信心。沃恩说:“我们甚至可以考虑发布高级游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的Juggernauts……这将帮助玩家...找到我们的游戏 - 还表明,在移动设备上仍然有智能,复杂的策略游戏的兴趣。
最初的成功表明赌博可能会得到回报。 在Inc.目前进入App Store的前5场付费游戏之后,仅落后于Plague Inc.和
在Inc.之后,
挑战? 僵尸。 玩家必须抵御不死群落,以确保资源并扩大其定居点。 正如沃恩(Vaughn)嬉戏地向玩家保证的那样,“没有什么可以用钉子钉在板球蝙蝠上的指甲来解决的!”