之後,在Inc.($ 2
在F2P主導的市場中,
在2024年11月28日在Inc.啟動之後,Ndemic Creations的價格令人驚訝地價格合理2美元。 但是,開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近的遊戲文件採訪中承認了對這種定價策略的預訂。 這款遊戲是一部非常成功的Plague Inc.的續集,在後世界末日的英國展開,人類在Necroa病毒大流行後進行了重建。
在Inc.提供的前提之後,沃恩(Vaughn)提供了更明亮的前提,但沃恩(Vaughn)對移動市場的飽和(F2P)遊戲表示擔憂,這是依賴微交易的飽和度。 儘管有這些疑問,該團隊對瘟疫公司和Rebel Inc.的既定成功充滿信心。沃恩說:“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的Juggernauts……這將幫助玩家...找到我們的遊戲- 還表明,在移動設備上仍然有智能,複雜的策略遊戲的興趣。
最初的成功表明賭博可能會得到回報。 在Inc.目前進入App Store的前5場付費遊戲之後,僅落後於Plague Inc.和
在Inc.之後,
挑戰? 殭屍。 玩家必須抵禦不死群落,以確保資源並擴大其定居點。 正如沃恩(Vaughn)嬉戲地向玩家保證的那樣,“沒有什麼可以用釘子釘在板球蝙蝠上的指甲來解決的!”