После Inc., сиквел за 2 доллара до Plague Inc., снимает азартные игры по ценам премиум -класса
рискованная ставка на рынке, где доминирует F2P
Ndemic Creations, запущенные после Inc. 28 ноября 2024 года, по цене удивительно доступных 2 долларов. Тем не менее, разработчик Джеймс Вон признал бронирование по поводу этой стратегии ценообразования в недавнем интервью в файле игры. Игра, продолжение дико успешной Plague Inc., разворачивается в постапокалиптической Великобритании, где человечество восстанавливается после пандемии вируса Necroa.
В то время как After Inc. предлагает более яркую предпосылку, чем ее предшественники, Вон выразил обеспокоенность по поводу насыщения рынка мобильного телефона с помощью бесплатных игр (F2P), зависящих от микротранзакций. Несмотря на эти сомнения, команда продолжалась, уверенная в признанном успехе Plague Inc. и Rebel Inc. Вон заявила: «Единственная причина, по которой мы можем даже рассмотреть возможность выпустить премиальную игру, заключается в том, что у нас есть наши существующие джаггернауты ... которые помогут игрокам Найдите наши игры - а также покажите, что все еще есть аппетит к интеллектуальным, сложным стратегическим играм на мобильных устройствах ».
Ndemic Creations гарантирует игроков одноразовой модели покупки. В списке магазинов приложений явно говорится, что «не потребляемые микротранзакции» и обещают, что «пакеты расширения - это купить один раз, играйте навсегда».
Первоначальный успех предполагает, что азартная игра может окупиться. После того, как Inc. в настоящее время находится в 5 лучших платных играх в App Store, Trasting только Plague Inc. и
и может похвастаться рейтингом 4.77/5 в Google Play. Версия раннего доступа Steam, после Inc. Revival, также планируется для выпуска в 2025 году.Восстановление цивилизации, по одному урегулированию за раз
После Inc. является смесью 4 -х грандиозной стратегии и симуляции. Игроки устанавливают и управляют поселениями по всей Великобритании, удаляя ресурсы из руин для строительства ферм, лесоматериалов и других основных сооружений. Гражданское счастье и благополучие являются ключевыми, и игроки могут выбирать из пяти лидеров (десять в Steam), каждый с уникальными способностями.
Задача? Зомби. Игроки должны отбиваться от полей нежити, чтобы обеспечить ресурсы и расширить свои поселения. Как игриво уверяет Вон, «ничто не может быть решено с некоторыми гвоздями, застрявшими в крикетной бит!»