Après Inc., la suite de 2 $ de Plague Inc., prend un pari sur les prix premium
un pari risqué dans un marché à prédominance F2P
Créations ndemiques lancées après Inc. le 28 novembre 2024, au prix d'un 2 $ étonnamment abordable. Cependant, le développeur James Vaughn a admis des réservations sur cette stratégie de prix dans une récente interview de dossier de jeu. Le jeu, une suite de The Witly That Thing Flamme Inc., se déroule dans un Royaume-Uni post-apocalyptique, où l'humanité reconstruit après la pandémie de virus Necroa.
Alors qu'après Inc. offre une prémisse plus lumineuse que ses prédécesseurs, Vaughn a exprimé ses préoccupations concernant la saturation du marché mobile avec des jeux gratuits (F2P) dépendants des microtransactions. Malgré ces doutes, l'équipe s'est déroulée, confiante dans le succès établi de Plague Inc. et Rebel Inc. Vaughn a déclaré: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existants ... ce qui aidera les joueurs Trouvez nos jeux - et montrez également qu'il y a encore un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. "
Ndemic Creations assure aux joueurs un modèle d'achat unique. L'émission de l'App Store indique explicitement "pas de microtransactions consommables" et promet que "les packs d'extension sont achetés une fois, jouez pour toujours."
Le succès initial suggère que le pari pourrait porter ses fruits. Après Inc. se trouve actuellement dans les 5 meilleurs jeux payants sur l'App Store, en suivi uniquement de Plague Inc. et
, et possède une cote de 4,77 / 5 sur Google Play. Une version d'accès précoce Steam, après Inc., devrait également être publiée en 2025.reconstruire la civilisation, une colonie à la fois
After Inc. est un mélange de stratégie et de simulation 4x grandes 4x. Les joueurs établissent et gèrent des colonies à travers le Royaume-Uni, en récupérant des ressources de ruines pour construire des fermes, des cours de bois et d'autres structures essentielles. Le bonheur et le bien-être des citoyens sont essentiels, et les joueurs peuvent choisir parmi cinq dirigeants (dix sur Steam), chacun avec des capacités uniques.
le défi? Zombies. Les joueurs doivent repousser les hordes de morts-vivants pour sécuriser les ressources et étendre leurs colonies. Comme Vaughn assure de manière ludique les joueurs, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"