p *的即将到来的DLC,标题为“序曲”,标题为第一次引入难度选择,这标志着游戏方法的重大转变。作为“灵魂般的”游戏,P *的谎言以其充满挑战的游戏玩法而闻名,这对于被其黑暗的叙事和环境所吸引的新玩家尤其令人生畏。最初,导演Jiwon Choi坚持认为Soulslike游戏不应具有难度的选择,并且没有它们就发布了游戏。但是,玩家社区的反馈促使Neowiz重新考虑了这一立场。
崔导演向VGC解释说:“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以为不同类型的玩家提供体验。这扩大了基础。”这些选项的包含旨在使游戏更容易访问,从而使更多的玩家享受其丰富的讲故事和具有挑战性的机制。
社区的反应混杂。有些玩家欣赏了这一变化,并指出:“我在24岁左右开始玩游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,就像我喜欢P的谎言一样,我有一个重大的技能问题,这还可以。我只是想知道为什么有人会合理地想要一个难度的难度。我从小就无法拥有任何系统。我现在没有像成年人那样的成年人,所以我可以拥有10多年的技能。另一个补充说:“灵魂精英不想要困难,因为他们喜欢吹牛自己的视频游戏成就。我很高兴P的谎言不是为他们服务。”
但是,并非所有反馈都是积极的。一些玩家对Steam讨论论坛和社交媒体表示失望。一个人写道:“有兴趣玩游戏,但是在所有的nerfs并增加了困难水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求,”尽管线程中的大多数答复都支持开发人员的决定。另一位玩家评论说:“您手上有一部杰作,并把它变成了笑的股票。标题为“难度设置=不玩”的线程与另一个玩家发现游戏难度“荒谬”的线程对比。
p的谎言:序曲屏幕截图
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* P*的谎言提供了对经典的Pinocchio故事的独特而深色的看法,将其与充满动态的“ Lie”系统的充满挑战的动作游戏体验融合在一起,该系统影响了游戏玩法。序曲DLC介绍了新的位置,敌人,老板,角色和武器,以及一种名为Death March的新模式,该模式使玩家可以再次挑战所有老板。据估计,DLC将使经验丰富的玩家在15-20个小时左右完成,并在游戏的“某些”章节后解锁。 Neowiz还宣布了p *的续集。
我们对P *谎言的评论授予了它的8/10,并说:“ P的谎言可能并不是远离其灵魂般的灵感,但它发挥了非常好的作用。”