ニュース Pディレクターの嘘は、プレーヤーベースを広げるために難易度のスタンスを逆転させます

Pディレクターの嘘は、プレーヤーベースを広げるために難易度のスタンスを逆転させます

by Amelia May 26,2025

OvertureというタイトルのP *の *Lies for *Lies for *Liesは、難易度オプションを初めて導入することにより、ゲームのアプローチの大幅な変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、 * lies of p *は、その挑戦的なゲームプレイで知られています。当初、監督のジウォン・チェは、ソウルスのようなゲームは難易度のオプションを備えてはならず、ゲームがリリースされていないと主張しました。ただし、プレーヤーコミュニティからのフィードバックにより、Neowizはこのスタンスを再考するようになりました。

Choi監督はVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者がゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客から多くのフィードバックがあり、開発者からのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度オプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。これらのオプションを含めることは、ゲームをよりアクセスしやすくすることを目的としており、より幅広いプレイヤーが豊かなストーリーテリングと挑戦的なメカニズムを楽しむことができます。

コミュニティの反応は混在しています。 「24歳頃にゲームに参加しました。私はPの嘘を愛しているのと同じように、大きなスキルの問題があり、それが大丈夫だからです。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いてもいいと思いました。もう1つは、「ソウルズエリート主義者は、ビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので、困難を望んでいません。Pの嘘が彼らにサービスを提供していないことを嬉しく思います。」

ただし、すべてのフィードバックがプラスであるわけではありません。一部のプレイヤーは、Steamディスカッションフォーラムやソーシャルメディアに失望を表明しました。 「プレイすることに興味がありましたが、すべてのnerfsと難易度のレベルを追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」とスレッドのほとんどの返信は開発者の決定をサポートしています。別のプレーヤーは、「あなたは傑作を持っていて、neowitzを手に持っていて、それを笑い株に変えました。恥のために」。 「難易度設定=再生」というタイトルのスレッドは、プレイヤーがゲームの難易度を「ばかげている」と感じた別のスレッドとは対照的です。

Pの嘘:序曲スクリーンショット

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* Lies of P*は、古典的なPinocchioストーリーをユニークで暗いテイクを提供し、ゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムによって豊富な挑戦的なアクションゲーム体験とブレンドします。序曲DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードとともに、プレイヤーがすべてのボスに再び挑戦できるようにします。 DLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに約15〜20時間ほどかかると推定されており、ゲームの「特定の」章の後にロックを解除します。 Neowizは、 *lies of P *の続編も発表しました。

P *の嘘のレビューは8/10を授与し、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションからはほど遠い分岐しないかもしれないが、それは非常にうまく機能する」と述べた。