소식 P 감독의 거짓말은 플레이어베이스를 넓히기 위해 난이도를 뒤집습니다.

P 감독의 거짓말은 플레이어베이스를 넓히기 위해 난이도를 뒤집습니다.

by Amelia May 26,2025

Overture라는 제목의 P *의 LIES에 대한 다가오는 DLC는 난이도 옵션을 처음으로 도입하여 게임 접근 방식이 크게 바뀌 었습니다. "Soulslike"게임으로서 * P *의 Lies는 도전적인 게임 플레이로 유명해졌으며, 이는 어두운 이야기와 환경에 끌리는 새로운 플레이어에게 특히 어려울 수 있습니다. 처음에 Jiwon Choi 감독은 Souls와 같은 게임이 난이도 옵션을 특징으로해서는 안되며 게임이 그들없이 출시되었다고 주장했습니다. 그러나 플레이어 커뮤니티의 피드백으로 인해 Neowiz 가이 자세를 재고하게되었습니다.

Choi 감독은 VGC 에 "우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자로부터 많은 피드백을 받았습니다. 따라서 개발 조정을 수행하고 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어에게 경험을 제공 할 수 있습니다. 이로 인해 기본이 넓어집니다." 이러한 옵션을 포함시키는 것은 게임에 더욱 액세스 할 수있게하여 광범위한 플레이어가 풍부한 스토리 텔링과 도전적인 메커니즘을 즐길 수 있도록하는 것을 목표로합니다.

공동체의 반응은 혼합되었습니다. 일부 플레이어는 "24 세경에 게임을 시작했습니다. P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 왜냐하면 나는 단지 누군가가 어려움을 겪을 때 어떤 시스템을 소유하고 싶을 때 아무리 어려움을 겪지 않을 것이라고 생각했기 때문에, 나는 10 개 이상의 기술을 갖지 못하는 성인이 될 수 있는데, 왜 어른이 될 수 있는지에 대해 합리적으로 생각할 수 있다고 생각했습니다." 또 다른 또 다른 덧붙였다. "Souls Elitists는 비디오 게임 업적에 대해 자랑하는 것을 좋아하기 때문에 어려움을 원하지 않습니다. P의 거짓말은 그들에게 서비스를 제공하지 않는 것이 기쁩니다."

그러나 모든 피드백이 긍정적 인 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 Steam 토론 포럼과 소셜 미디어에 실망을 표명했습니다. 한 사람은 "놀이에 관심이 있었지만 모든 Nerfs와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 음식을 제공하는 것을 중단하십시오." 또 다른 선수는 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않는다"라는 제목의 스레드는 플레이어가 게임의 난이도를 "우스꽝스러운"것을 발견 한 다른 사람과 대조됩니다.

P의 LIES : Overture Screenshots

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* P*의 Lies는 클래식 한 피노키오 스토리를 독특하고 어두운 테이크를 제공하여 게임 플레이에 영향을 미치는 역동적 인 "거짓말"시스템으로 풍부한 도전적인 액션 게임 경험과 혼합합니다. Overture DLC는 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기를 소개하며 Death March라는 새로운 모드와 함께 플레이어가 모든 보스에게 다시 도전 할 수 있습니다. DLC는 숙련 된 플레이어가 약 15-20 시간을 완료하는 데 걸리는 것으로 추정되며 게임의 "확실한"장 후에는 잠금 해제됩니다. Neowiz는 또한 *lies of p *의 속편을 발표했습니다.

P *의 * Lies에 대한 우리의 검토는 8/10을 수여했다.