解决玩家关注
僵局以前根据特定于英雄的MMR系统的对决面临着球员的重大批评。 Reddit线程强调了对团队技能不平衡的普遍不满,经常使经验丰富的球员与熟练的对手相提并论。 一位玩家对差距发表了评论,并说:“我与更好的敌人获得了更艰难的比赛,但从来没有同样熟练的队友。” 另一个人回应了这种观点,指出了比赛中有经验的新手和新手球员之间的不平衡。
承认球员的反馈,僵局宣布了一个完整的对接系统重写。 邓恩(Dunn)对Chatgpt的使用加速了这一过程,从而实施了匈牙利算法。 他对Chatgpt的有效性表示惊讶,他说:“我为此保留了一个镀铬的标签,总是打开。” 他进一步强调了该工具的功能,打算继续分享他对Chatgpt的成功用途。
在确认使用生成AI的好处时,邓恩还强调了潜在的缺点。 他表示担心,依靠chatgpt可能会减少面对面和在线的人类互动。 这种情绪引起了一些社交媒体用户的共鸣,他们对AI取代人类程序员表示怀疑。
>匈牙利算法是一种匹配算法的一种类型,它解决了对搭配的特定需求,其中只有一侧(例如,播放器偏好)决定了比赛。 这与传统的算法形成鲜明对比,这些算法可能平等地考虑双方。
混合反应
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