Valve 即將推出的 MOBA 英雄射擊遊戲 Deadlock 最近進行了匹配係統大修。 Valve 工程師 Fletcher Dunn 在 Twitter (X) 上透露,此次改造的一個關鍵要素是利用 ChatGPT 的強大功能。 Dunn 利用 ChatGPT 確定匈牙利算法是應對 Deadlock 配對挑戰的合適解決方案。
解決玩家的擔憂
Deadlock之前基於英雄特定MMR係統的匹配係統遭到了玩家的嚴厲批評。 Reddit 帖子強調了人們對球隊技術水平參差不齊的普遍不滿,經常讓經驗豐富的球員與技術較差的對手進行較量。 一名玩家評論了這種差異,他說:“我會遇到更難的比賽,遇到更好的敵人,但從來沒有遇到同樣熟練的隊友。” 另一位玩家也表達了同樣的觀點,指出了比賽中經驗豐富的玩家和新手玩家之間的不平衡。
考慮到玩家的反饋,Deadlock 團隊宣布對匹配係統進行全麵重寫。 Dunn 使用 ChatGPT 加速了這一過程,從而實現了匈牙利算法。 他對 ChatGPT 的有效性表示驚訝,並表示:“我在 Chrome 中為其保留了一個選項卡,始終打開。” 他進一步強調了該工具的功能,並打算繼續分享他對 ChatGPT 的成功使用。
雙刃劍
在承認使用生成式人工智能的好處的同時,鄧恩也強調了潛在的缺點。 他擔心依賴 ChatGPT 可能會減少人與人之間的互動,無論是麵對麵的還是在線的。 這種情緒引起了一些社交媒體用戶的共鳴,他們對人工智能取代人類程序員表示懷疑。
匈牙利算法是一種二分匹配算法,解決了隻有一方(例如玩家偏好)決定匹配的特定匹配需求。 這與可能平等考慮雙方的傳統算法形成對比。
混合反應
盡管有所改進,但一些玩家仍然持批評態度,對當前的匹配體驗表示失望。 Dunn 推文的評論從失望到憤怒,其中一些人將最近的配對問題直接歸因於 ChatGPT 的使用。
在 Game8,我們對 Deadlock 的潛力保持樂觀。 要更深入地了解我們的印象和遊戲測試體驗,請查看我們的專門文章(下麵的鏈接)。