在《天国降临:救赎2》中,犯罪不仅是小挫折——它将彻底改变游戏世界对你的态度。盗窃、擅闯民宅或伤害村民等行为都可能招致严重后果。以下是本作犯罪与惩罚机制的全解析。
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天国降临:救赎2的犯罪判定机制
游戏明确定义以下行为属于违法:
- 谋杀——杀害无辜NPC
- 盗窃——从住宅、商铺或昏迷NPC处偷窃
- 开锁——闯入上锁建筑或箱柜
- 扒窃——直接从他人身上偷取物品
- 袭击——攻击平民或守卫
- 虐待动物——伤害家畜
- 非法入侵——未经许可进入限制区域
- 扰乱秩序——在城镇制造骚乱
实施这些行为可能引发怀疑、逮捕甚至更严厉的后果。守卫与村民将根据罪行严重程度采取对应行动。
被捕后的处理方式
1. 缴纳罚金
支付罚金是最简单的解决方式。金额因罪行而异——小偷小摸可能只需小额罚款,但谋杀罪可能掏空你的钱袋或招致更严厉惩治。
2. 说服脱罪
高口才或魅力属性可能让守卫对轻微犯罪网开一面。但严重罪行几乎不可能靠说服脱身。
3. 逃跑突围
逃跑虽风险极高但有时是必要选择。守卫会持续追捕,成功逃脱也将使你暂时处于通缉状态。除非改换装束或贿赂官员,否则日后返回城镇仍会引人注目。
4. 接受惩罚
若无力支付罚金或逃脱失败,你将直面处罚。惩罚力度与所犯罪行直接相关。
天国降临:救赎2的惩罚体系
1. 枷刑示众(公开羞辱)
非法入侵或误伤NPC等轻微罪行,会被套上枷锁示众数日。这种公开羞辱将损害声誉,NPC会当面嘲笑你。
2. 杖责之刑(肉体惩罚)
袭击或盗窃等中级罪行将招致公开杖责。守卫当众施刑后会暂时降低你的生命值与耐力值。
3. 烙印刺青(永久罪犯标识)
累犯或谋杀等重罪者会被烙上颈环标记。这个永久标识会让NPC避而远之,商人拒绝交易,守卫持续监视甚至在你举止可疑时直接攻击。
4. 死刑处决(游戏结束)
多重谋杀等极恶罪行将触发死刑判决,直接终结当前游戏进程。
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犯罪对声望系统的影响
声望值直接影响NPC互动方式。犯罪行为会使镇民对你产生戒备或敌意。
声望机制解析
- 每个城镇与派系独立计算声望值
- 低声望会导致NPC拒绝交流、交易或提供任务
- 高声望可解锁折扣、特殊对话及独家机会
- 有犯罪前科的角色会被守卫频繁搜身
可通过完成任务、教堂捐赠或支付罚金等方式修复受损声望。这套系统类似《荒野大镖客2》的荣誉机制。
规避侦查的要诀
《天国降临:救赎2》将犯罪系统深度融入RPG体验,在赋予行为自由度的同时,鲁莽行事必遭严惩。以下是避免被捕的核心策略:
- 确保犯罪现场无目击者——行动前务必观察环境
- 若被人看见,立即更换装束(如戴帽或换新衣)
- 趁夜色作案能显著降低被发现概率
- 销赃需谨慎:带有标记的赃物若卖给正规商人会留下罪证,应选择偏远地区的黑市商人交易
以上便是《天国降临:救赎2》犯罪与惩罚系统的完整运作机制。