以戰爭為主題的棋盤遊戲是遊戲玩家的激動人心的選擇,提供了從迅速的夜間戰鬥到全天戰略史詩的沉浸式體驗。這些遊戲不僅與戰鬥有關。他們深入研究戰略,確保玩家和戰術策略一樣。無論您是打算短暫的小規模衝突還是馬拉松遊戲會議,這些遊戲都將有望帶來激烈而有意義的體驗。因此,收集您的朋友,儲備小吃和飲料,並為進入衝突心臟的令人難忘的旅程做準備。
為了確保您的較長的遊戲會話順利進行,請考慮以下技巧:下載規則手冊的PDF副本,可從大多數發布者那裡獲得,並讓所有人事先閱讀。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外進行排序或計數器。如果每個人都同意,您也可能會設置每回合的時間限制以保持遊戲的移動。
現在,讓我們參與最佳戰爭棋盤遊戲,該遊戲承諾史詩般的戰鬥和戰略深度:
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
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- 沙丘:阿拉基斯戰爭
- 狙擊精英:棋盤遊戲
- 暮光帝國IV
- 血憤怒
- 沙丘
- 凱梅特:血液和沙子
- 星球大戰:叛亂
- 英雄衝突:喚醒熊
- 毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非
- 根
- 暮光斗爭:紅海
- 權力遊戲:棋盤遊戲
- 戒指戰爭
- 日食:銀河系第二黎明
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Arcs巧妙地平衡了董事會的行動與玩家之間的談判和聯盟。該遊戲介紹了受欺騙紙牌遊戲啟發的創新機制,為玩家提供了多種戰略選擇,同時保持了飛船戰斗在圓形板上的刺激。該遊戲獎勵積極進攻並阻止防守策略,使您可以在不到兩個小時內建立一個太空帝國。它的敘事活動擴展為已經出色的遊戲增添了更大的深度。
沙丘:阿拉基斯戰爭
沙丘:阿拉基斯戰爭
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不要將其與更多列出的多人談判遊戲沙丘混淆。沙丘:阿拉基斯戰爭是兩名球員的頭對頭戰鬥,使貴族的阿特雷德斯與邪惡的哈科嫩(Wicked Harkonnen)爭奪珍貴的香料。隨著阿特雷德斯(Atreides)與他們的弗雷門(Fremen)盟友和沙蟲(Sandworms)一起使用游擊戰,而哈肯嫩(Harkonnen)則通過香料收穫專注於經濟戰略。該遊戲使用高質量的塑料微型和引人入勝的動作骰子系統,以更快的速度格式確保持續的戰略性重新評估。
狙擊精英:棋盤遊戲
狙擊精英:棋盤遊戲
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視頻遊戲系列的粉絲將發現這個桌面改編很有趣,其重點是近距離隱身動作。狙擊手必須在滴答時鐘上靜靜地和戰略性地移動,而德國球員則控制著試圖找到它們的小隊。該遊戲為主題組件和現實戰鬥增添了歷史性的感覺,提供了兩個不同的董事會,各種狙擊加載選項,以及高級重型價值和戰術品種的小隊專家。
暮光帝國IV
暮光帝國第四版
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Twilight Imperium IV是史詩般的科幻文明建築的縮影,提供了一整天的體驗,充滿了外星技術,艦隊戰和銀河政治。策略卡系統在每個回合中都選擇一個特殊的重點,在遊戲的外交和交易中增加了戰略層。這個第四版簡化了遊戲玩法,使其在保留大範圍的同時更容易訪問。
血憤怒
血憤怒
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在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族進入拉格納爾克(Ragnarök),通過憤怒,軸和角爭奪榮耀。在其暴力主題和令人印象深刻的組成部分之下,是戰略深度的遊戲。玩家起草卡以支持他們的行動,仔細管理戰士和怪物到掠奪區域並實現任務。盲目戰鬥卡系統增加了戰術挑戰的興奮,使這是基於衝突的傑出遊戲。
最好的董事會交易
沙丘
沙丘
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該遊戲與Dune:Imperium不同,是基於弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,並於1979年首次發行。它具有最低的隨機性,專注於隱藏的信息和不對稱策略。每個玩家都以獨特的權力來控制一個派系,例如Atreides窺視拍賣卡的能力或Harkonnen對秘密叛徒的了解。新版本提供了簡化的規則和令人驚嘆的藝術品,忠實地捕捉了本書的敘事和政治主題。
凱梅特:血液和沙子
凱梅特的血和沙子
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Kemet將您運送到古埃及,那裡的眾神和神話生物進行了激烈的戰鬥。遊戲的技術金字塔使您可以通過特殊的力量自定義策略,而共享的戰鬥卡則導致了心靈遊戲,因為玩家試圖互相淘汰。董事會的佈局確保了迅速,暴力的對抗,使凱梅特成為戰略戰鬥的激動人心的經歷。
星球大戰:叛亂
星球大戰:叛亂
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《星球大戰:叛亂》通過失敗者叛亂與強大的帝國之間的不對稱鬥爭來重現標誌性的特許經營。該遊戲充滿了知名的角色和事件,但是敘事通過您的戰略決策展開。它提供了具有挑戰性且多樣化的遊戲體驗,引人入勝的傳奇歌迷。
英雄衝突:喚醒熊
英雄衝突:喚醒熊
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英雄衝突在戰術戰爭,平衡興奮,現實主義和戰略挑戰與簡單的動作和骰子體系中脫穎而出。遊戲開始簡單,但增長為包括砲兵,車輛和坦克,提供了全面的第二次世界大戰經驗。命令點系統增加了一層戰略深度,使每個決策都至關重要。
毫不畏懼:諾曼底和毫不畏懼:北非
毫不畏懼:諾曼底
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毫不畏懼:北非
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毫無疑問的斯大林格勒
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毫無疑問的遊戲使用甲板建造機制來模擬步兵戰鬥,從而使流派易於訪問和引人入勝。軍官卡在您的甲板上添加了新單元,而單位卡則在模塊化場景地圖上移動部隊。傷亡會影響您的甲板,反映在火下的士氣侵蝕。這些遊戲提供了緊張的戰鬥和關鍵時刻,提供了沉浸式的第二次世界大戰體驗。
根
根:林地的遊戲可能與正確
18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
root是一個更短的遊戲,強調不對稱性,具有四個具有獨特規則和遊戲風格的派系。從以征服征服的侯爵夫人和Eyrie到游擊隊的林地人民和孤獨的Vagabond,每個派別都提出了不同的戰略挑戰。儘管有一個異想天開的主題,但Root還是一場殘酷的戰略和政治陰謀的遊戲。
暮光斗爭:紅海
暮光斗爭:紅海
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最初的暮光斗爭以其複雜性和深度而聞名,但暮光之城鬥爭:紅海提供了凝結的版本,將游戲時間減少到大約一個小時,同時保留了引人注目的紙牌播放機制。在冷戰期間,玩家在東非進行了歷史事件,在一個新的評分系統中做出了戰略決策,從而增強了比賽的興奮。
權力遊戲:棋盤遊戲
權力遊戲:棋盤遊戲
2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲捕捉了《冰與火之歌》系列的政治陰謀和後刺。從外交借用,它可以確保聯盟和背叛是遊戲玩法的核心。秘密訂單系統增加了懸念,而Westeros界的元素則增強了戰略深度,這是該專營權的粉絲必須玩的。
戒指戰爭
戒指戰爭第二版
2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
《戒指戰爭》是托爾金作品的最終棋盤遊戲改編,其中包含雙重遊戲系統。玩家在管理獎學金摧毀一枚戒指的過程中進行了史詩般的戰鬥。這兩個元素的交織性質創造了充滿挑戰的戰術體驗。
日食:銀河系第二黎明
日食:銀河系第二黎明
3 $ 207.00在亞馬遜
Eclipse專注於科幻文明建設中的戰略規劃,並採用主動性和技術升級的系統。玩家擴展到銀河系,設計船隻並參與戰鬥,但成功比運氣更多地取決於戰略規劃。
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什麼是戰爭遊戲?
在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突,需要大量研究並經常具有詳細組件的遊戲。諸如英雄衝突之類的例子:喚醒熊和暮光之城鬥爭:紅海屬於這一類,提供了平易近人而深刻的經驗。
但是,該定義可以更廣泛,包括模擬潛在或虛構衝突的遊戲,例如替代歷史場景或幻想和科幻設置。諸如毫不畏懼的遊戲混合歷史環境之類的遊戲更少專注於模擬,而其他遊戲則完全擁抱幻想或科幻。遊戲玩家是否被認為是“戰鬥”可能會有所不同。
最終,從歷史模擬到幻想外交的各個角度,“戰爭遊戲”一詞可以適用於任何探索衝突的遊戲。如果您對特定類型的衝突遊戲感興趣,那麼在線愛好者社區可以指導您進入該類型。