Los juegos de mesa con temas de guerra son una opción emocionante para los jugadores, que ofrecen experiencias inmersivas que abarcan desde batallas nocturnas rápidas hasta epopeyas estratégicas durante todo el día. Estos juegos no se tratan solo de combate; Profunden en la estrategia de batalla, asegurando que los jugadores participen en un desafío cerebral tanto como uno táctico. Ya sea que esté planeando una escaramuza corta o una sesión de juegos de maratón, estos juegos prometen ofrecer una experiencia intensa y gratificante. Entonces, reúna a tus amigos, abastes en bocadillos y bebidas, y prepárate para un viaje inolvidable al corazón del conflicto.
Para garantizar que sus sesiones de juego más largas funcionen sin problemas, considere estos consejos: descargue una copia en PDF del libro de reglas, disponible en la mayoría de los editores y haga que todos lo lean de antemano. Anime a los jugadores a manejar tareas administrativas como clasificar cartas o contadores fuera de su turno. Si todos están de acuerdo, también puede establecer un límite de tiempo por turno para mantener el juego en movimiento.
Ahora, vamos a sumergirnos en los mejores juegos de mesa de guerra que prometen batallas épicas y profundidad estratégica:
Tl; dr: estos son los mejores juegos de mesa de guerra
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- Dune: Guerra para Arrakis
- Sniper Elite: el juego de mesa
- Twilight Imperium IV
- Rabia de sangre
- Duna
- Kemet: sangre y arena
- Star Wars: rebelión
- Conflicto de héroes: despertar al oso
- Sin desanimarse: Normandía / Sin desanimarse: África del Norte
- Raíz
- Lucha de crepúsculo: Mar Rojo
- A Game of Thrones: el juego de mesa
- Guerra del anillo
- Eclipse: segundo amanecer para la galaxia
Arcos
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Arcs equilibra magistralmente la acción en el tablero con la negociación y las alianzas entre los jugadores. Este juego presenta una mecánica innovadora inspirada en juegos de cartas de toma de trucos, proporcionando a los jugadores múltiples opciones estratégicas mientras mantienen la emoción de las batallas de la nave espacial en un tablero circular. El juego recompensa el juego agresivo y desalienta las estrategias defensivas, lo que te permite construir un imperio espacial en menos de dos horas. La expansión de su campaña narrativa agrega aún más profundidad a un juego ya brillante.
Dune: Guerra para Arrakis
Dune: Guerra para Arrakis
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No confunda esto con la dune del juego de negociación multijugador que se enumera más abajo. Dune: La guerra para Arrakis es una batalla cara a cara para dos jugadores, enfrentando a los nobles Atreides contra el malvado Harkonnen en una lucha por el control de la preciosa especia. La asimetría del juego brilla cuando los Atreides emplean la guerra de guerrillas con sus aliados y gusanos de arena, mientras que el Harkonnen se centra en la estrategia económica a través de la recolección de especias. El juego utiliza miniaturas de plástico de alta calidad y un sistema de dados de acción atractivo, asegurando una reevaluación estratégica constante en un formato de ritmo más rápido.
Sniper Elite: el juego de mesa
Sniper Elite: el juego de mesa
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Los fanáticos de la serie de videojuegos encontrarán esta adaptación de mesa intrigante, con su enfoque en la acción de sigilo de cuartos estrechos. El jugador de francotirador debe moverse en silencio y estratégicamente contra un reloj de marcado, mientras que el jugador alemán controla los escuadrones itinerantes que intentan localizarlos. El juego agrega un toque histórico con componentes temáticos y combate realista, que ofrece dos tableros diferentes, varias opciones de carga de francotiradores y especialistas en escuadrón para un alto valor de repetición y variedad táctica.
Twilight Imperium IV
Twilight Imperium 4th Edition
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Twilight Imperium IV es el epítome del edificio épico de civilización de ciencia ficción, que ofrece una experiencia de un día llena de tecnología alienígena, batallas de flotas y política galáctica. El sistema de tarjetas de estrategia, donde los jugadores seleccionan un enfoque especial en cada ronda, agrega una capa estratégica a la diplomacia y el trato del juego. Esta cuarta edición agiliza el juego, lo que lo hace más accesible mientras conserva su gran alcance.
Rabia de sangre
Rabia de sangre
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En Blood Rage, conduces un clan vikingo a Ragnarök, compitiendo por la gloria a través de la ira, los ejes y los cuernos. Debajo de su tema violento y componentes impresionantes se encuentran un juego de profundidad estratégica. Los jugadores redactan cartas para apoyar sus acciones, administrando cuidadosamente a los guerreros y monstruos para saquear regiones y cumplir misiones. El sistema de cartas de batalla ciega agrega emoción a los desafíos tácticos, lo que hace que este sea un juego destacado basado en conflictos.
Las mejores ofertas de juego
Duna
Duna
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Distinto de Dune: Imperium, este juego se basa en la novela de Frank Herbert y se lanzó por primera vez en 1979. Cuenta con una aleación mínima, centrándose en la información oculta y las estrategias asimétricas. Cada jugador controla una facción con poderes únicos, como la capacidad de los Atreides para echar un vistazo a las cartas subastadas o al conocimiento de los traidores secretos de Harkonnen. La nueva edición ofrece reglas simplificadas y obras de arte impresionantes, capturando fielmente los temas narrativos y políticos del libro.
Kemet: sangre y arena
Kemet Blood and Sand
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Kemet te transporta al antiguo Egipto, donde los dioses y las criaturas míticas participan en feroces batallas. Las pirámides tecnológicas del juego te permiten personalizar tu estrategia con poderes especiales, mientras que las tarjetas de batalla compartidas conducen a los juegos mentales mientras los jugadores intentan superarse entre sí. El diseño de la junta garantiza confrontaciones rápidas y violentas, lo que hace que Kemet sea una experiencia emocionante de combate estratégico.
Star Wars: rebelión
Star Wars: rebelión
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Star Wars: Rebellion recrea la franquicia icónica con una lucha asimétrica entre la rebelión de desvalidos y el poderoso imperio. El juego está lleno de personajes y eventos conocidos, pero la narración se desarrolla a través de sus decisiones estratégicas. Ofrece una experiencia de juego desafiante y variada, fanáticos profundamente atractivos de la saga.
Conflicto de héroes: despertar al oso
Conflicto de héroes: despertar al oso
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El conflicto de héroes sobresale en la guerra táctica, el equilibrio de la emoción, el realismo y el desafío estratégico con un sistema simple de puntos de acción y dados. El juego comienza simple pero crece para incluir artillería, vehículos y tanques, ofreciendo una experiencia integral de la Segunda Guerra Mundial. El sistema de puntos de comando agrega una capa de profundidad estratégica, lo que hace que cada decisión se sienta crucial.
Sin desanimarse: Normandía y sin desanimarse: África del Norte
Sin desanimarse: Normandía
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Sin desanimarse: África del Norte
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Estalingrado sin desanimarse
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Los juegos no desanimados usan mecánicas de construcción de mazos para simular el combate de infantería, lo que hace que el género sea accesible y atractivo. Las cartas de oficial agregan nuevas unidades a su mazo, mientras que las cartas de la unidad mueven tropas en el mapa de escenarios modulares. Las bajas afectan su mazo, reflejando la erosión de la moral bajo fuego. Estos juegos proporcionan tiroteos tensos y momentos fundamentales, ofreciendo una experiencia inmersiva de la Segunda Guerra Mundial.
Raíz
Root: un juego de bosque podría y a la derecha
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Root es un juego más corto que enfatiza la asimetría, con cuatro facciones con reglas únicas y estilos de juego. Desde la Marquesa de Cat y Eyrie centrada en la conquista hasta la gente del bosque de guerrillas y el Vagabond Lone, cada facción presenta diferentes desafíos estratégicos. A pesar de su tema caprichoso, Root es un juego de estrategia brutal e intriga política.
Lucha de crepúsculo: Mar Rojo
Lucha de crepúsculo: Mar Rojo
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La lucha original de Twilight es reconocida por su complejidad y profundidad, pero la lucha de Twilight: el Mar Rojo ofrece una versión condensada, reduciendo el tiempo de juego a aproximadamente una hora mientras conserva la convincente mecánica de juego de cartas. Los jugadores navegan por eventos históricos en África Oriental durante la Guerra Fría, tomando decisiones estratégicas en medio de un nuevo sistema de puntuación que aumenta la emoción del juego.
A Game of Thrones: el juego de mesa
A Game of Thrones: el juego de mesa
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Este juego captura la intriga política y la apuñalamiento de la serie A Song of Ice and Fire. Tomando prestado de la diplomacia, asegura que las alianzas y las traiciones sean fundamentales para el juego. El sistema de orden secreto agrega suspenso, mientras que los elementos del mundo del Westeros mejoran la profundidad estratégica, lo que lo convierte en un juego obligatorio para los fanáticos de la franquicia.
Guerra del anillo
War of the Ring 2nd Edition
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War of the Ring es la adaptación definitiva del juego de mesa del trabajo de Tolkien, con un sistema de juego dual. Los jugadores participan en batallas épicas en la Tierra Media mientras manejan la búsqueda de la Comunidad para destruir el anillo único. La naturaleza entrelazada de estos dos elementos crea una experiencia táctica desafiante.
Eclipse: segundo amanecer para la galaxia
Eclipse: segundo amanecer para la galaxia
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Eclipse se centra en la planificación estratégica en la construcción de civilización de ciencia ficción, con sistemas para iniciativas y actualizaciones de tecnología que exigen previsión. Los jugadores se expanden a la galaxia, diseñando barcos y participando en el combate, pero el éxito depende más de la planificación estratégica que la suerte.
Si disfrutas de estos juegos, explore nuestras recomendaciones para los mejores juegos de mesa en general y las mejores ofertas de juegos de mesa.
¿Qué cuenta como un juego de guerra?
En los círculos de juegos, el término "juego de guerra" a menudo se refiere a juegos que simulan conflictos históricos, que requieren una amplia investigación y a menudo con componentes detallados. Ejemplos como el conflicto de los héroes: despertar la lucha del oso y el crepúsculo: el Mar Rojo cae en esta categoría, ofreciendo experiencias accesibles pero profundas.
Sin embargo, la definición puede ser más amplios y abarcando juegos que simulan conflictos potenciales o ficticios, como escenarios de historia alternativos o configuraciones de fantasía y ciencia ficción. Juegos como no desanimados combinan configuraciones históricas con menos enfoque en la simulación, mientras que otros adoptan completamente la fantasía o la ciencia ficción. Si estos se consideran "juegos de guerra" pueden variar entre los jugadores.
En última instancia, el término "juego de guerra" puede aplicarse a cualquier juego que explore el conflicto desde varias perspectivas, desde simulaciones históricas hasta diplomacia de fantasía. Si está interesado en un tipo específico de juego de conflictos, las comunidades de entusiastas en línea pueden guiarlo aún más en el género.