首頁 新聞 《小龍斯派羅》差點加入《古惑狼 5》的可玩版

《小龍斯派羅》差點加入《古惑狼 5》的可玩版

by Adam Jan 09,2025

據報道,由於動視公司將重心轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目被取消。本文將深入探討《Crash Bandicoot 5》取消的原因、動視公司在在線服務模式方麵的策略轉變以及其他相關信息。

《Crash Bandicoot 4》的銷量未能達到續作的預期

DidYouKnowGaming的遊戲曆史學家Liam Robertson爆料,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龍斯派羅》的開發商Toys for Bob工作室負責開發。然而,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線服務多人遊戲模式,該項目最終被擱置。

Robertson的報告詳細介紹了Toys for Bob(廣受讚譽的《Crash Bandicoot》係列複興功臣)組建的小型團隊,他們已開始構思該係列的未來作品,代號為《Crash Bandicoot 5》。該項目被設想為一款單人3D平台遊戲,是《Crash Bandicoot 4:It’s About Time》的直接續作。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

報告中深入探討了該未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發美術圖。遊戲設定在一個邪惡兒童學校,並計劃讓該係列之前的反派角色回歸。

其中一張概念圖甚至描繪了由Toys for Bob複活的另一位PlayStation標誌性角色斯派羅與Crash一起對抗威脅到他們兩個世界的異次元威脅。“Crash和斯派羅原本打算作為兩個可操控角色,”Robertson透露。

Toys for Bob前概念藝術家Nicholas Kole近一個月前曾在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》續作可能被取消的消息。Robertson的最新報告表明,動視公司停止《Crash Bandicoot 5》開發的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的因素影響,也與前作的銷量表現不佳有關。

動視公司否決了其他單人續作的提案

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

在動視公司戰略調整的大背景下,《Crash Bandicoot》似乎並非唯一一個麵臨被砍的知名遊戲係列。根據遊戲曆史學家Liam Robertson的另一份報告,關於《托尼霍克職業滑板手3 4》(成功的《托尼霍克職業滑板手1 2》重製版的續作)的提案也被拒絕了。動視公司將重製版背後的工作室Vicarious Visions調往其主要遊戲係列,包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》。

職業滑板運動員托尼·霍克本人在Robertson的報告中提供了相關見解,透露在Vicarious Visions被動視完全收購之前,第二套重製版確實在籌備中。“這是計劃,甚至直到1和2的發售日期,”霍克解釋道。“我們正在製作3和4,然後Vicarious被收購了,他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

霍克進一步闡述了這一決定,他說:“事實是,[動視]試圖找到其他人來製作3和4,但他們並沒有像對Vicarious那樣信任任何人。所以他們從其他工作室那裏征集了其他提案,比如,‘你會如何處理[托尼霍克職業滑板手]這個遊戲?’他們不喜歡聽到的任何東西,然後就結束了。”