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Spyro a presque rejoint Crash Bandicoot 5 en tant que jouable

by Adam Jan 09,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement stratégique d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite

L'historien du jeu de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, a annoncé que « Crash Bandicoot 5 » avait été développé par Toys for Bob Studio, le développeur de « Spyro the Dragon ». Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Le rapport de Robertson détaille la petite équipe constituée par Toys for Bob, l'équipe derrière la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot, qui a commencé à conceptualiser une future entrée dans la série, nom de code Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Le rapport approfondit les idées de scénario et les prétendus graphismes de développement du jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Nicholas Kole, l'ancien artiste concept de Toys for Bob, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage aux jeux multijoueurs en ligne, mais également par les mauvaises performances commerciales du jeu précédent.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue menacée d’annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, le studio à l'origine du remake, vers ses principales franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni un aperçu pertinent du rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke a expliqué plus en détail la décision en déclarant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'avaient en personne la même confiance qu'avec Vicarious. a commencé à travailler avec d'autres personnes. Il y avait d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »