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Spyro casi se une a Crash Bandicoot 5 como jugable

by Adam Jan 09,2025

Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio estratégico de Activision en su modelo de servicio online y otra información relacionada.

Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no cumplieron con las expectativas de la secuela

El historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, dio la noticia de que “Crash Bandicoot 5” fue desarrollado por Toys para Bob Studio, el desarrollador de “Spyro the Dragon”. Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.

El informe de Robertson detalla el pequeño equipo reunido por Toys for Bob, el equipo detrás del aclamado renacimiento de la serie Crash Bandicoot, que ha comenzado a conceptualizar una entrada futura en la serie, con nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.

Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.

Nicholas Kole, ex artista conceptual de Toys for Bob, insinuó en la plataforma X hace casi un mes que la secuela de "Crash Bandicoot" podría cancelarse. El último informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al servicio de juegos multijugador en línea, sino también por el pobre desempeño de las ventas del juego anterior.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

En el contexto de los ajustes estratégicos de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que enfrenta una cancelación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision ha transferido Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información relevante sobre el informe de Robertson, revelando que se está trabajando en un segundo conjunto de remasterizaciones antes de que Activision adquiera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

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Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no tenían la misma confianza en nadie que con Vicarious. Así que Comencé a trabajar con otras personas. Hubo otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]? No les gustó nada de lo que escucharon, y eso fue el final".