Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, Activisions strategischer Wandel in seinem Online-Servicemodell und andere damit zusammenhängende Informationen untersucht.
Die Verkäufe von „Crash Bandicoot 4“ blieben hinter den Erwartungen der Fortsetzung zurück
DidYouKnowGamings Spielehistoriker Liam Robertson brachte die Nachricht, dass „Crash Bandicoot 5“ von Toys für Bob Studio, dem Entwickler von „Spyro the Dragon“, entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch letztendlich auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuwies, um der Entwicklung von Multiplayer-Modi für seinen neuen Online-Dienst Vorrang einzuräumen.
Robertsons Bericht beschreibt detailliert das kleine Team, das von Toys for Bob zusammengestellt wurde, dem Team hinter der gefeierten Wiederbelebung der Crash Bandicoot-Serie, das mit der Konzeption eines zukünftigen Teils der Serie mit dem Codenamen Crash Bandicoot 5 begonnen hat. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.

Der Bericht befasst sich eingehend mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.
Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro, einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich mit Crash zusammenschließt, um eine extradimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro sollten ursprünglich zwei spielbare Charaktere sein“, verriet Robertson.
Nicholas Kole, der ehemalige Konzeptkünstler von Toys for Bob, deutete vor fast einem Monat auf der X-Plattform an, dass die Fortsetzung von „Crash Bandicoot“ möglicherweise abgesagt wird. Robertsons jüngster Bericht legt nahe, dass die Entscheidung von Activision, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Online-Multiplayer-Spiele beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Verkaufsleistung des Vorgängerspiels.
Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Vor dem Hintergrund der strategischen Anpassungen von Activision scheint „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie zu sein, die vor der Absage steht. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2 – abgelehnt. Activision hat Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, auf seine großen Spiele-Franchises übertragen, darunter Call of Duty und Diablo.
Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst lieferte relevante Einblicke in Robertsons Bericht und enthüllte, dass tatsächlich eine zweite Reihe von Remastern in Arbeit ist, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wird. „Das war der Plan bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, sie fingen an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie hatten zu niemandem das gleiche Vertrauen wie zu Vicarious. Also haben sie.“ Es gab andere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawks Pro Skater] machen?“ Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es vorbei.“