拋開的《迷失靈魂》是PC和PlayStation 5的備受期待的動作遊戲,已延遲了三個月,從2025年5月30日移至8月29日發行。該消息來自開發人員Ultizero Games,後者最初計劃在開發了將近十年後於下個月推出該遊戲。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初,《迷失的靈魂》是獨奏開發商楊·賓(Yang Bing)的激情項目。此後,它已演變為索尼的《中國英雄項目》下的重要冠軍,現在Bing擔任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官。
在最近對IGN的採訪中,楊本反思了遊戲的長期發展旅程。從作為一個獨奏項目的開始,到索尼的遊戲狀態播放,《迷失的靈魂》都引起了人們的重大關注。粉絲和批評家都讚揚了遊戲的最終幻想風格角色和Devil May Cry風格的戰鬥,這是Bing的最初揭示視頻在2016年傳播的嗡嗡聲。
遊戲的主角凱薩爾(Kesar)揮舞著一種多功能的變形武器,使玩家可以動態切換遊戲風格。伴隨凱薩(Kesar)的是競技場(Arena),這是一個像龍一樣的同伴,能夠召喚有助於戰鬥的能力。
從其前輩那裡汲取靈感,失去的靈魂專注於空中躲避,精確時機,連擊和反擊,同時以史詩般的老闆戰鬥為特色。遊戲的敘述在多個維度上編織了一個科幻故事,融合了當代美學。儘管故事的全部範圍仍然存在,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。