ニュース 失われた魂は、PS5とPCのポリッシュのために3か月遅れました

失われた魂は、PS5とPCのポリッシュのために3か月遅れました

by Savannah May 18,2025

失われた魂は別として、PCとPlayStation 5の非常に期待されているアクションゲームは、2025年5月30日から8月29日までリリースされた3か月遅れています。このニュースは、開発者のUltizero Gamesから来ています。

「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともと、Lost Soul Adafは、ソロ開発者のYang Bingの情熱プロジェクトでした。それ以来、ソニーの中国ヒーロープロジェクトで重要なタイトルに進化し、Bingは現在、上海に本拠を置くStudio Ultizero Gamesの創設者兼CEOを務めています。

IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはゲームの長い開発の旅を反映しています。ソロプロジェクトとしての始まりから、ソニーのプレイの放送状態での公開まで、ロストソウルアッシングは大きな注目を集めています。ファンも批評家も同様に、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの叫び声の戦闘の融合でゲームを称賛しました。

ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを動的に切り替えることを可能にする多用途の形状変化の武器を振り回します。ケサールに付随するのは、戦いを支援する能力を召喚できるドラゴンのような仲間です。

前任者からインスピレーションを得て、ロストソウルアラージュは、壮大なボスの戦いを特徴としながら、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てています。ゲームの物語は、複数の次元にわたってSFの物語を織り込み、現代の美学を融合させています。物語の完全な範囲は包みが残っていますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。