停止摧毀歐盟的視頻遊戲請願書,朝著其100萬個簽名的目標取得了長足的進步。在七個國家的支持下,請願書正在獲得動力,並引起人們對歐洲遊戲玩家的困境的關注。
七個歐盟國家的遊戲玩家表示支持
簽名的100萬個簽名中的39%
歐盟遊戲玩家正在停止摧毀視頻遊戲請願書,該請願書現在已經達到了七個國家 /地區的簽名門檻:丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典。這些國家中的一些甚至超過了他們的個人目標。目前總共有397,943個簽署人,請願書已達到前進所需的100萬個簽名中的39%。
該請願書於6月推出,解決了視頻遊戲的日益增長的問題,在他們的支持結束後變得無法播放,將它們變成了放棄軟件。該倡議旨在介紹一項法律,該法律將要求遊戲發行商確保即使在在線服務關閉之後,他們的遊戲仍然可以玩。
如請願書所述:“這項計劃要求要求出售或許可電子遊戲向歐盟的消費者出售或許可電子遊戲(或與他們經營的視頻遊戲中出售的相關功能和資產),以將上述視頻遊戲保持在功能(可玩的)狀態。具體而言,該倡議旨在防止出版商遠離出版商,而不是在不理時提供錄像,以防止出版商的範圍,而不是提供錄像的範圍。
請願書引用的一個顯著示例是Ubisoft的開放世界賽車遊戲《船員》於2014年發行。儘管烏比索夫(Ubisoft)的玩家群至少為1200萬,但由於服務器基礎架構和許可問題,育碧在2024年3月關閉了該遊戲的服務器,並使所有播放器都進步了。這一舉動引起了球員的憤怒,來自加利福尼亞州的兩名遊戲玩家通過有效地奪走了他們的比賽權,提起了針對育碧違反消費者保護法的訴訟。
儘管請願書取得了重大進展,但在達到100萬個簽名目標之前,仍有相當大的距離。投票年齡的歐盟公民必須在2025年7月31日之前在官方網站上簽署請願書。儘管非歐盟居民無法簽字,但他們可以通過傳播意識並鼓勵他人支持這一事業來提供幫助。