EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、100万の署名という目標に大きな進歩を遂げています。 7か国からの支援を受けて、請願書は勢いを増し、ヨーロッパ全体のゲーマーのlight状に注意を向けています。
EU 7か国のゲーマーはサポートを示しています
署名された100万の署名の39%
EUゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。これは、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの7か国の署名に必要なしきい値に達しています。これらの国のいくつかは、個々の目標を上回っています。現在の合計397,943の署名者で、請願書は前進するために必要な100万の署名の39%を達成しました。
6月に開始されたこの請願書は、サポートが終了した後、ビデオゲームの成長問題に取り組んでいることに取り組んでおり、それらを放棄ウェアに変えています。このイニシアチブは、オンラインサービスが閉鎖された後でもゲームがプレイ可能なままであることを保証するためにゲームパブリッシャーを要求する法律を導入しようとしています。
請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連する機能と資産)を要求するように呼びかけます。特に、このイニシアチブは、出版社が協力していないことを促進する前に、出版社によるビデオゲームを継続する前に、パブリケーションを維持する前に、lased bygamesを促進するために、lased bygamesを維持するために、lased bygamesを維持するために、ビデオゲームを防止することを求めています。
請願書で引用された注目すべき例は、2014年にリリースされたUbisoftのオープンワールドレーシングゲームであるクルーです。少なくとも1,200万人のプレーヤーベースを持っているにもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にサーバーインフラストラクチャとライセンスの問題によりゲームのサーバーをシャットダウンし、すべてのプレーヤーの進捗状況を廃止しました。この動きは、プレーヤーの間で怒りを引き起こし、カリフォルニア州の2人のゲーマーが、ゲームをプレイする権利を効果的に奪うことにより、消費者保護法に違反したためにUbisoftに対して訴訟を起こしました。
請願書は大きな進歩を遂げましたが、100万の署名目標に達する前に、まだかなりの距離をカバーする距離があります。投票年齢のEU市民は、2025年7月31日まで公式ウェブサイトで請願書に署名する必要があります。 EU以外の住民は署名することはできませんが、意識を広め、他の人に大義を支持するよう奨励することで助けることができます。