停止摧毁欧盟的视频游戏请愿书,朝着其100万个签名的目标取得了长足的进步。在七个国家的支持下,请愿书正在获得动力,并引起人们对欧洲游戏玩家的困境的关注。
七个欧盟国家的游戏玩家表示支持
签名的100万个签名中的39%
欧盟游戏玩家正在停止摧毁视频游戏请愿书,该请愿书现在已经达到了七个国家 /地区的签名门槛:丹麦,芬兰,德国,爱尔兰,爱尔兰,荷兰,波兰和瑞典。这些国家中的一些甚至超过了他们的个人目标。目前总共有397,943个签署人,请愿书已达到前进所需的100万个签名中的39%。
该请愿书于6月推出,解决了视频游戏的日益增长的问题,在他们的支持结束后变得无法播放,将它们变成了放弃软件。该倡议旨在介绍一项法律,该法律将要求游戏发行商确保即使在在线服务关闭之后,他们的游戏仍然可以玩。
如请愿书所述:“这项计划要求要求出售或许可电子游戏向欧盟的消费者出售或许可电子游戏(或与他们经营的视频游戏中出售的相关功能和资产),以将上述视频游戏保持在功能(可玩的)状态。具体而言,该倡议旨在防止出版商远离出版商,而不是在不理时提供录像,以防止出版商的范围,而不是提供录像的范围。
请愿书引用的一个显着示例是Ubisoft的开放世界赛车游戏《船员》于2014年发行。尽管乌比索夫(Ubisoft)的玩家群至少为1200万,但由于服务器基础架构和许可问题,育碧在2024年3月关闭了该游戏的服务器,并使所有播放器都进步了。这一举动引起了球员的愤怒,来自加利福尼亚州的两名游戏玩家通过有效地夺走了他们的比赛权,提起了针对育碧违反消费者保护法的诉讼。
尽管请愿书取得了重大进展,但在达到100万个签名目标之前,仍有相当大的距离。投票年龄的欧盟公民必须在2025年7月31日之前在官方网站上签署请愿书。尽管非欧盟居民无法签字,但他们可以通过传播意识并鼓励他人支持这一事业来提供帮助。