Ubisoft dường như đang phát triển danh hiệu "AAAA" tiếp theo của họ, như được gợi ý bởi một hồ sơ LinkedIn của một nhân viên của họ. Đi sâu vào để khám phá thêm về những gì có thể đang sản xuất sau hậu trường!
Ubisoft được báo cáo làm việc trên trò chơi "AAAA" tiếp theo
Có vẻ như Ubisoft đang tạo ra bản hit lớn tiếp theo của họ, được tiết lộ bởi hồ sơ LinkedIn của nhà thiết kế âm thanh cơ sở, được chia sẻ bởi người dùng X (trước đây là Twitter) Timur222. Nhà thiết kế, người đã từng là một phần của Ubisoft Indian Studios trong một năm và 10 tháng, đã đề cập:
"Chịu trách nhiệm tạo thiết kế âm thanh, SFX và Foley cho các dự án trò chơi AAA và AAAA không báo trước", như đã lưu ý trong mô tả công việc của họ trong phần Trải nghiệm.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về dự án đầy tham vọng này vẫn chưa được tiết lộ, nhưng đáng chú ý là nhân viên đã đề cập đến việc làm việc trên cả các dự án AAA và AAAA. Thuật ngữ "Quadruple-A" được giới thiệu bởi Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot trong buổi ra mắt trò chơi theo chủ đề cướp biển của họ, Skull và Bones, để làm nổi bật ngân sách khổng lồ và chu kỳ phát triển rộng rãi của nó. Mặc dù chỉ định AAAA, hộp sọ và xương đã nhận được phản hồi hỗn hợp khi phát hành.
Sự mặc khải mới nhất này nhấn mạnh cam kết tiếp tục của Ubisoft trong việc sản xuất các trò chơi "Quadruple-A" cỡ nòng cao, cho thấy các tựa game sắp tới của họ sẽ phù hợp với quy mô và tham vọng của Skull và Bones.