Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In The Name of Science" Quest: A Complete Guide
Theo tầm nhìn của Nhiệm vụ chính của sự thật và một cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ, "Nhân danh khoa học" Các lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả.
Định vị các vòng cổ điện tử
]Mục tiêu ban đầu yêu cầu tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể:
Vùng đất | Vị trí cổ áo | Mutant |
---|---|---|
Rác | The Brood | Snork |
Đảo hoang dã | boathouse | psy Bayun | ]
Zaton | Phòng thí nghiệm thủy động lực học | ]Bộ điều khiển | ]
Malachite | Brain Scorcher | ]] |
Red Forest | container | Pseudogiant | ]
]
Lưu ý: Nếu các vòng cổ bị thiếu, chúng có thể đã được mua sớm hơn. Lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherBacall_Finish_Pin_0" có thể giải quyết các vấn đề. Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất.
thiết bị gây nhiễu: Tắt hoặc tính toán lại?
]]
Khi cung cấp cổ áo, Shcherba phát hiện ra tín hiệu gây nhiễu. Người chơi phải xác định vị trí và tương tác với thiết bị gây nhiễu trong kho trên đồi. Lựa chọn là phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu hoặc hiệu chỉnh lại nó:
]Sự lựa chọn | kết quả |
---|---|
phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu | ]nhiệm vụ tiến triển, phần thưởng nhận được, dẫn đến một cuộc đối đầu với Shcherba. |
Tái định lại máy gây nhiễu | ]nhiệm vụ kết luận, Phần thưởng nhận được từ Dvupalov. |
đối đầu với Shcherba: Giết hoặc dự phòng?
]Vô hiệu hóa gây nhiễu dẫn đến một cuộc đối đầu sau với Shcherba. Sau khi nhận được vodka ma thuật từ Tiến sĩ Dvupalov, Skif đối đầu với Shcherba, người cố gắng đưa anh ta ra khỏi bức xạ Psi. Vodka ma thuật phủ nhận điều này. Lựa chọn cuối cùng là giết Shcherba hoặc để anh ta đi. Cả hai lựa chọn đều mang lại cùng một phần thưởng (một khẩu súng Gauss và chiếc cúp "trên dây xích"), nhưng Shcherba vẫn duy trì mối quan hệ tích cực.
]Hướng dẫn chi tiết này đảm bảo một tiến trình suôn sẻ thông qua "trong tên của khoa học", tối đa hóa phần thưởng và lựa chọn người chơi.