Stalker 2: Heart of Chornobyl's "dalam Nama Sains" Quest Side: Panduan Lengkap
Mengikuti visi misi utama kebenaran dan panggilan dari Dr. Shcherba, pemain memulakan pencarian sampingan, "atas nama sains," dalam Stalker 2. Usaha ini melibatkan mencari kerah elektronik dari pelbagai mutan, yang membawa kepada pelbagai pilihan yang memberi kesan kepada hasilnya.
Mencari kolar elektronik
Objektif awal memerlukan mencari lima kolar elektronik dari lokasi tertentu:
rantau | lokasi kolar | mutant |
---|---|---|
sampah | brood | snork |
Pulau Wild | Boathouse | psy bayun |
zaton | Makmal Hydrodynamics | Controller |
malachite | Brain Scorcher | |
Red Forest | bekas | pseudogiant |
Nota: Jika kolar hilang, mereka mungkin telah diperolehi lebih awal. Perintah Konsol "XendquestNodeBySid E08_SQ01_S2_SetJournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" boleh menyelesaikan masalah. Selepas mengumpul semua kerah, kembali ke shcherba di gudang bumbung di kilang kimia.
Peranti jamming: Lumpuhkan atau recalibrate?
Setelah menyampaikan kolar, Shcherba mendapati isyarat jamming. Pemain mesti mencari dan berinteraksi dengan peranti jamming di storan di atas bukit. Pilihannya adalah untuk memusnahkan/melumpuhkan jammer atau menyusun semula:
Pilihan | hasil |
---|---|
memusnahkan/melumpuhkan jammer | Quest berlangsung, ganjaran diterima, membawa kepada konfrontasi dengan shcherba. |
Recalibrate Jammer | Quest menyimpulkan, ganjaran yang diterima dari dvupalov. |
konfrontasi dengan shcherba: bunuh atau ganti?
Melumpuhkan Jammer membawa kepada konfrontasi kemudian dengan Shcherba. Selepas menerima Vodka Magic dari Dr. Dvupalov, Skif berhadapan dengan Shcherba, yang cuba untuk mendedahkannya ke psi-radiasi. Vodka sihir menafikan ini. Pilihan terakhir adalah untuk membunuh Shcherba atau membiarkannya pergi. Kedua -dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama (pistol gauss dan trofi "pada tali"), tetapi shcherba mengekalkan hubungan positif.
Panduan terperinci ini memastikan perkembangan yang lancar melalui "atas nama sains," memaksimumkan ganjaran dan pilihan pemain.