Andrea Pessino, đồng sáng lập của Ready at Dawn, tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4, *The Order: 1886 *, do sự tiếp nhận quan trọng của nó. Mặc dù vậy, Pessino bày tỏ rằng sẵn sàng vào lúc bình minh rất háo hức để tạo ra một phần tiếp theo "đáng kinh ngạc", nhấn mạnh niềm đam mê của họ đối với dự án và mong muốn giao nó cho người hâm mộ. *The Order: 1886*, được phát hành vào năm 2015, được thiết lập tại Victoria London và đặc trưng của người sói, trở nên đáng chú ý với đồ họa tuyệt vời của nó nhưng nhận được đánh giá trung bình từ các nhà phê bình.
Pessino chia sẻ rằng phần tiếp theo được đề xuất sẽ là đặc biệt, mặc dù anh ta không thể giải thích thêm do không sở hữu quyền nhượng quyền. Anh ấy thừa nhận rằng Ready At Dawn đã đưa ra phần tiếp theo của Sony mặc dù buổi tiếp tân của trò chơi đầu tiên, thừa nhận rằng việc chấp nhận các điều khoản của Sony sẽ đưa hãng phim vào tình hình tài chính bấp bênh. Anh ấy tuyên bố: "Chúng tôi đã đưa ra phần tiếp theo của Sony bất kể [sự tiếp nhận quan trọng] và, theo một cách nào đó, tốt hơn là họ đã vượt qua bởi vì nếu chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ bị lừa trước đó, anh bạn, với phần tiếp theo, chúng tôi sẽ ký hợp đồng với cuộc sống của mình."
Sự phát triển của trò chơi ban đầu đầy những thách thức, bao gồm cả mối quan hệ căng thẳng với Sony. Sẵn sàng vào lúc bình minh phải thực hiện những cắt giảm đáng kể để đáp ứng thời hạn và phát hành trò chơi sớm, theo Pessino. Kỳ vọng của Sony về độ trung thực đồ họa, dựa trên các sân đầu tiên, đã dẫn đến việc giữ lại các khoản thanh toán khi hãng phim không thể duy trì các tiêu chuẩn đó trong quá trình phát triển. Pessino lưu ý rằng trong khi điều này là điển hình trong ngành, nó dẫn đến một động lực khó khăn với Sony.
Mặc dù có tiềm năng cho một sự sắp xếp tài chính khó khăn, sẵn sàng vào lúc bình minh sẵn sàng tiến hành phần tiếp theo vì mong muốn đổi chuộc nhượng quyền. Pessino giải thích: "Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định và mọi thứ nào vì chúng tôi không có đòn bẩy."
Trò chơi ban đầu kết thúc trên một vách đá, khiến người hâm mộ hy vọng cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, với sự đóng cửa của Dawn vào năm 2024, những hy vọng đó đã được dập tắt. Đánh giá của IGN về * The Order: 1886 * đã cho nó 6/10, nói: "Mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, Order: 1886 nhấn mạnh tiếng Ba Lan của nó với chi phí làm tê liệt của tự do chơi trò chơi."