Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica. A pesar de esto, Pessino expresó que listo al amanecer estaba ansioso por crear una secuela "increíble", enfatizando su pasión por el proyecto y el deseo de entregarla a los fanáticos. *La orden: 1886*, lanzada en 2015, se estableció en Londres victoriano y presentó hombres lobo, volviéndose notables por sus impresionantes gráficos pero recibiendo críticas promedio de los críticos.
Pessino compartió que la secuela propuesta habría sido excepcional, aunque no podía explicar más debido a que no poseía los derechos de la franquicia. Admitió que listo al amanecer lanzó la secuela de Sony a pesar de la recepción del primer juego, reconociendo que aceptar los términos de Sony habría puesto al estudio en una posición financiera precaria. Él declaró: "Lanzamos la secuela a Sony, independientemente de [la recepción crítica] y, en cierto modo, es mejor que pasaran porque si pensáramos que íbamos a ser jodidos antes, hombre, con la secuela, habríamos firmado nuestra vida".
El desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, incluida una relación tensa con Sony. Ready At Dawn tuvo que hacer recortes significativos para cumplir con los plazos y lanzar el juego prematuramente, según Pessino. Las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica, basadas en lanzamientos tempranos, condujeron a pagos retenidos cuando el estudio no pudo mantener esos estándares durante el desarrollo. Pessino señaló que si bien esto es típico en la industria, resultó en una dinámica difícil con Sony.
A pesar del potencial de un acuerdo financiero difícil, Ready At Dawn estaba dispuesto a proceder con la secuela por el deseo de canjear la franquicia. Pessino explicó: "Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no tuvimos ningún apalancamiento".
El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos esperanzados para una secuela. Sin embargo, con el cierre de Meta de Dawn en Dawn en 2024, esas esperanzas se han extinguido. La revisión de IGN de * The Order: 1886 * le dio un 6/10, declarando: "Aunque es una aventura elegante, la Orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".