Andrea Pessino, mede-oprichter van Ready at Dawn, onthulde dat Sony een vervolg op de PlayStation 4-game weigerde, *The Order: 1886 *, vanwege de lauwe kritische receptie. Desondanks verklaarde Pessino dat Ready bij Dawn graag een "ongelooflijk" vervolg wilde creëren, met de nadruk op hun passie voor het project en de wens om het aan de fans te leveren. *De bestelling: 1886*, uitgebracht in 2015, speelde zich af in Victoriaans Londen en bevatte weerwolven, opmerkelijk om zijn verbluffende afbeeldingen maar kreeg gemiddelde beoordelingen van critici.
Pessino deelde dat het voorgestelde vervolg uitzonderlijk zou zijn geweest, hoewel hij niet verder kon ingaan vanwege het niet bezitten van de franchise -rechten. Hij gaf toe dat klaar bij Dawn het vervolg op Sony gooide ondanks de receptie van de eerste game, en erkende dat het accepteren van de voorwaarden van Sony de studio in een precaire financiële positie zou hebben gebracht. Hij verklaarde: "We gooiden het vervolg op Sony, ongeacht [de kritische ontvangst] en in zekere zin is het beter dat ze zijn gepasseerd, want als we dachten dat we eerder zouden worden genaaid, man, met het vervolg, zouden we ons leven hebben ondertekend."
De ontwikkeling van het originele spel was beladen met uitdagingen, waaronder een gespannen relatie met Sony. Klaar bij het ochtendgloren moest aanzienlijke bezuinigingen maken om deadlines te halen en het spel voortijdig uit te brengen, volgens Pessino. De verwachtingen van Sony voor grafische trouw, gebaseerd op vroege toonhoogtes, leidden tot ingehouden betalingen wanneer de studio die normen tijdens de ontwikkeling niet kon handhaven. Pessino merkte op dat hoewel dit typisch is in de industrie, het resulteerde in een moeilijke dynamiek met Sony.
Ondanks het potentieel voor een zware financiële regeling, was Ready at Dawn bereid om door te gaan met het vervolg uit een verlangen om de franchise in te wisselen. Pessino legde uit: "We zouden het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren, maar we zouden ... vreselijk budget zijn geweest, budget zou klein zijn, we zouden volledig overgeleverd zijn aan beslissingen en dingen omdat we geen enkele hefboom hadden."
De originele game eindigde op een cliffhanger, waardoor fans hoopvol achterbleven voor een vervolg. Met klaar bij Dawn's Sluiting door Meta in 2024, zijn die hoop echter gedoofd. IGN's recensie van * The Order: 1886 * gaf het een 6/10, waarin stond: "Hoewel een stijlvol avontuur, benadrukt de bestelling: 1886 zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid."