ニュース ソニーは注文を拒否します:1886年の貧弱なレビューに対する続編、開発者は確認します

ソニーは注文を拒否します:1886年の貧弱なレビューに対する続編、開発者は確認します

by Caleb Apr 24,2025

DawnのReadyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲームの続編を辞退したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンの準備が「信じられないほどの」続編を作りたいと思っており、プロジェクトへの情熱とそれをファンに届けたいという欲求を強調していると表明しました。 *2015年にリリースされた注文:1886*は、ビクトリア朝のロンドンで設定され、狼男を特集し、見事なグラフィックで有名になりましたが、批評家から平均レビューを受けています。

ペッシーノは、提案された続編は例外的であったと共有したが、フランチャイズの権利を所有していないためにこれ以上詳しく説明できなかった。彼は、最初のゲームのレセプションにもかかわらず、ドーンでの準備がソニーの続編を売り込んだことを認め、ソニーの条件を受け入れることでスタジオを不安定な財政状態に置くことを認めました。彼は、「私たちは[クリティカルレセプション]に関係なく、ソニーの続編を売り込みました。ある意味で、私たちが前にねじ込まれると思ったら、続編と一緒に、私たちは人生に署名していただろう」と述べました。

元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係など、課題が満ちていました。ペッシーノによると、夜明けに準備が整った準備が整っていると、締め切りに間に合うように大幅な削減を行う必要があり、締め切りを満たすために大幅に削減され、時期尚早にゲームをリリースする必要がありました。初期のピッチに基づいたグラフィカルな忠実度に対するソニーの期待は、スタジオが開発中にそれらの基準を維持できなかった場合、支払いを差し控えました。ペッシーノは、これは業界では典型的なものですが、ソニーとの困難なダイナミクスをもたらしたと述べました。

厳しい財政的取り決めの可能性にもかかわらず、ドーンでの準備は、フランチャイズを償還したいという欲求から続編を進めることをいとわなかった。ペッシーノは、「私たちはそれをプレイヤーに届けたいと思ったからといってやろうとしていましたが、私たちは...恐ろしい予算であったでしょう。予算は小さいでしょう。

元のゲームはクリフハンガーで終わり、ファンは続編を望んでいました。しかし、2024年のメタによるドーンの閉鎖に備えて、それらの希望は消滅しました。 IGNのレビュー * The Order:1886 *は6/10を与え、「スタイリッシュな冒険ですが、順序:1886は、ゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のような磨きを強調しています」。