Khi bạn nghĩ về Palworld, cụm từ "Pokemon with Guns" có khả năng là tâm trí. Nhiệm vụ này, được sử dụng rộng rãi trên internet, đã đóng một vai trò quan trọng trong sự nổi tiếng ban đầu của trò chơi do sự pha trộn độc đáo của hai khái niệm tương phản. Ngay cả chúng tôi tại IGN cũng đã sử dụng cụm từ này , cùng với nhiều người khác , vì nó cung cấp một cách nhanh chóng và rõ ràng để mô tả trò chơi cho những người mới đến.
Tuy nhiên, theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, đây không bao giờ là ý định mang đi. Buckley bày tỏ trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng trước rằng Pocketpair không đặc biệt thích nhãn này. Anh kể lại cách Palworld được tiết lộ lần đầu tiên với thế giới vào tháng 6 năm 2021 tại Triển lãm trực tiếp Indie ở Nhật Bản, nơi nó nhận được một buổi tiếp tân ấm áp. Nhưng ngay sau đó, phương tiện truyền thông phương Tây đã dán nhãn nó là một 'nhượng quyền thương mại nhất định' cộng với súng, một thẻ vẫn tồn tại bất chấp những nỗ lực để rũ bỏ nó.
Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Buckley đã xây dựng điều này, nói rằng Pokemon không phải là một phần của sân ban đầu cho Palworld. Mặc dù nhóm phát triển bao gồm những người hâm mộ Pokemon đã nhận ra những điểm tương đồng thu thập quái vật, nguồn cảm hứng thực sự của họ là Ark: Survival phát triển. Buckley đã đề cập đến trò chơi trước đây của họ, Craftopia, đã mượn các yếu tố từ Ark, và mục tiêu của họ với Palworld là mở rộng về điều này, tập trung vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những tính cách và khả năng độc đáo.
Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã góp phần vào thành công của Palworld. Ông lưu ý rằng Dave Oshry từ New Blood Interactive thậm chí còn được đăng ký nhãn hiệu 'Pokemonwithguns.com', điều này tiếp tục thúc đẩy sự lây lan của trò chơi. Tuy nhiên, Buckley bày tỏ sự thất vọng nhẹ nhàng rằng một số người vẫn tin rằng điều này đại diện chính xác cho bản chất của trò chơi. Anh ấy khuyến khích người chơi thử trò chơi trước khi ghi nhãn nó, nhấn mạnh rằng nó không giống với Pokemon trong trò chơi.
Hơn nữa, Buckley không thấy Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, cho thấy khán giả của trò chơi phù hợp hơn với người chơi Ark. Ông cũng bác bỏ khái niệm cạnh tranh trong ngành công nghiệp game, gọi nó được sản xuất và nhiều hơn về thời gian phát hành hơn là sự cạnh tranh thực tế. Ngay cả thành công của Helldivers 2, đã chứng kiến sự chồng chéo đáng kể với cơ sở cầu thủ của Palworld, cũng không khiến anh cảm thấy họ đang cạnh tranh trực tiếp.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu virus khác, anh ta sẽ chọn một thứ như "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends." Mặc dù anh ta thừa nhận điều này không làm rung chuyển lưỡi dễ dàng như "Pokemon với súng".
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đã thảo luận về tiềm năng của Palworld trên Nintendo Switch 2, khả năng PocketPair được mua lại, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc trò chuyện ở đây .