Когда вы думаете о Palworld, фраза «Покемон с оружием», вероятно, приходит на ум. Этот сокращение, широко используемая в Интернете, сыграла важную роль в первоначальном росту популярности игры из -за уникальной сочетания двух контрастных концепций. Даже мы в IGN использовали эту фразу , наряду со многими другими , так как она предлагала быстрый и четкий способ описать игру для новичков.
Однако, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера по изданию, это никогда не было предполагаемым выводом. В прошлом месяце Бакли выразил на конференции разработчиков игры на конференции по разработчикам игр, что PocketPair не особенно любит этот лейбл. Он рассказал о том, как Palworld впервые показал миру в июне 2021 года на инди -живой выставке в Японии, где он получил теплый прием. Но вскоре после этого западные СМИ назвали его «определенной франшизой» плюс оружие, тег, который сохранялся, несмотря на попытки отказаться от него.
В последующем интервью Бакли уточнил это, заявив, что Pokemon не был частью оригинального шага для Palworld. Хотя команда разработчиков включает фанатов Pokemon, которые узнали сходство с монстрами, их истинное вдохновение было ковчевым: выживание развивалось. Бакли упомянул свою предыдущую игру, Craftopia, которая позаимствовала элементы из Ark, и их целью с Palworld было расширить это, сосредоточив внимание на автоматизации и предоставлении каждому существу уникальным личностям и способностям.
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» способствовал успеху Palworld. Он отметил, что Дэйв Ошри из New Blood Interactive даже торговая марка «Pokemonwithguns.com», что еще больше подпитывало вирусное распространение игры. Тем не менее, Бакли выразил легкое разочарование, что некоторые люди все еще верят, что это точно представляет собой сущность игры. Он призывает игроков сначала попробовать игру, прежде чем маркировать ее, подчеркивая, что она не похожа на Pokemon в игровом процессе.
Более того, Бакли не видит Pokemon прямым конкурентом Palworld, предполагая, что аудитория игры больше соответствует игрокам ARK. Он также отклонил представление о конкуренции в игровой индустрии, назвав ее изготовленным и больше о времени выпуска, чем фактическом соперничестве. Даже успех Helldivers 2, который видел значительное совпадение с базой игроков Palworld, не заставил его чувствовать, что они находятся в прямой конкуренции.
Если бы Бакли мог выбрать другой вирусный слоган, он бы выбрал что -то вроде: «Palworld: это похоже на Ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливые друзья». Хотя он признал, что это не скатится с языка так же легко, как «покемон с оружием».
В нашем интервью мы с Бакли также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полный разговор здесь .