Palworld를 생각할 때 "총이있는 포켓몬"이라는 문구가 떠오를 것입니다. 인터넷에서 널리 사용되는이 속기는 두 가지 대조적 인 개념의 독특한 조화로 인해 게임의 초기 급증에 중요한 역할을했습니다. IGN의 우리 조차도이 문구 와 함께 많은 사람들 과 함께이 문구를 사용했기 때문에 새로운 이민자들에게 게임을 묘사 할 수있는 빠르고 명확한 방법을 제공했기 때문입니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 이는 결코 의도 된 테이크 아웃이 아닙니다. Buckley는 지난 달 Game Developers Conference에서 연설에서 PocketPair 가이 레이블을 좋아하지 않는다고 표현했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 팔 월드가 어떻게 세계에 처음으로 공개되었는지에 대해 이야기했다. 그러나 얼마 지나지 않아 Western Media는이를 '특정 프랜차이즈'플러스 총으로 표시했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 원래 피치의 일부가 아니라고 진술하면서 이것에 대해 자세히 설명했습니다. 개발 팀에는 괴물 수집 유사성을 인식 한 Pokemon 팬이 포함되어 있지만, 그들의 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved였습니다. Buckley는 이전 게임 인 Ark에서 요소를 빌린 Craftopia를 언급했으며 Palworld와의 목표는 자동화에 중점을두고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이 었습니다.
Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 Palworld의 성공에 기여했다고 인정했습니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 'Pokemonwithguns.com'을 상표로 삼아 게임의 바이러스 성 스프레드를 더욱 발전 시켰다고 언급했다. 그러나 Buckley는 일부 사람들은 여전히 이것이 게임의 본질을 정확하게 나타낸다고 믿는 가벼운 좌절감을 표명했습니다. 그는 플레이어가 레이블을 지정하기 전에 먼저 게임을 시도하도록 권장하며, 게임 플레이에서 포켓몬과 원격으로 유사하지 않다는 것을 강조합니다.
또한 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않아 게임의 관객이 Ark 플레이어와 더 일치한다고 제안합니다. 그는 또한 게임 업계에서 경쟁의 개념을 기각하여 실제 경쟁보다 릴리스 타이밍에 대해 제조 된 것입니다. Palworld의 플레이어 기지와 크게 겹치는 Helldivers 2의 성공조차도 직접 경쟁하고 있다고 느끼지 못했습니다.
Buckley가 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같은 종류입니다." 그는 이것이 "총을 가진 포켓몬"만큼 쉽게 혀를 굴리지 않는다고 인정했다.
인터뷰에서 Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다 . 여기에서 전체 대화를 읽을 수 있습니다.