Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" probablemente me viene a la mente. Esta taquigrafía, ampliamente utilizada en Internet, jugó un papel importante en el aumento inicial del juego en popularidad debido a la combinación única de dos conceptos contrastantes. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase , junto con muchos otros , ya que ofreció una forma rápida y clara de describir el juego a los recién llegados.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, esta nunca fue la comida para llevar. Buckley expresó durante una charla en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado que Pocketpair no es particularmente aficionado a esta etiqueta. Él relató cómo se reveló por primera vez a Palworld al mundo en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción. Pero poco después, Western Media lo calificó como una 'cierta franquicia' más armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para sacudirlo.
En una entrevista posterior, Buckley explicó esto, afirmando que Pokémon no era parte del lanzamiento original para Palworld. Aunque el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon que reconocieron las similitudes de recolección de monstruos, su verdadera inspiración fue Arca: la supervivencia evolucionó. Buckley mencionó su juego anterior, Craftopia, que tomó prestados elementos de Ark, y su objetivo con Palworld era expandirse en esto, centrándose en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas.
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld. Señaló que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró 'Pokemonwithgun.com', que alimentó aún más la propagación viral del juego. Sin embargo, Buckley expresó una leve frustración de que algunas personas todavía creen que esto representa con precisión la esencia del juego. Él alienta a los jugadores a probar el juego primero antes de etiquetarlo, enfatizando que no es remotamente similar a Pokemon en el juego.
Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, lo que sugiere que la audiencia del juego está más alineada con los jugadores de ARK. También descartó la noción de competencia en la industria del juego, llamándola fabricada y más sobre el tiempo de lanzamiento que la rivalidad real. Incluso el éxito de Helldivers 2, que vio una superposición significativa con la base de jugadores de Palworld, no lo hizo sentir que estaban en competencia directa.
Si Buckley pudiera haber elegido un lema viral diferente, habría optado por algo como "Palworld: es como Ark si Ark fuera Factorio y felices amigos de los árboles". Aunque admitió que esto no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la conversación completa aquí .