Dom Aktualności Deweloperzy Palworld odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Deweloperzy Palworld odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

by Simon May 24,2025

Kiedy myślisz o Palworld, przychodzi na myśl fraza „pokemon z bronią”. Ten skrót, powszechnie używany w Internecie, odegrał znaczącą rolę w początkowym wzroście popularności gry ze względu na unikalną mieszankę dwóch kontrastujących koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia wraz z wieloma innymi , ponieważ oferowało to szybki i jasny sposób na opisanie gry dla początkujących.

Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, nigdy nie było to zamierzone na wynos. Buckley wyraził podczas rozmowy na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, że PocketPair nie lubi tej etykiety. Opowiedział, jak Palworld został po raz pierwszy ujawniony światu w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Ale wkrótce potem Western Media oznaczyło to jako „pewną franczyzę” plus broń, tag, który utrzymywał się pomimo wysiłków, aby go otrząsnąć.

Grać

W kolejnym wywiadzie Buckley opracował o tym, stwierdzając, że Pokemon nie był częścią pierwotnego boiska dla Palworld. Chociaż zespół programistów obejmuje fanów Pokemonów, którzy rozpoznali podobieństwa gromadzące potwory, ich prawdziwa inspiracja była Ark: przetrwanie ewolucji. Buckley wspomniał o swojej poprzedniej grze Craftopia, która pożyczyła elementy z ARK, a ich celem Palworld było rozszerzenie tego, koncentrując się na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności.

Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld. Zauważył, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo napędzał wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Jednak Buckley wyraził łagodną frustrację, że niektórzy ludzie wciąż uważają, że to dokładnie reprezentuje istotę gry. Zachęca graczy do najpierw wypróbowania gry przed jej oznaczeniem, podkreślając, że nie jest ona zdalnie podobna do Pokemon w rozgrywce.

Co więcej, Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, co sugeruje, że publiczność gry jest bardziej zgodna z graczami Ark. Odrzucił także pojęcie konkurencji w branży gier, nazywając ją wyprodukowanymi, a więcej o czas wydawania niż rzeczywistą rywalizację. Nawet sukces Helldivers 2, który przyczynił się do znacznego nakładania się z bazą graczy Palworld, nie sprawił, że czuł, że byli w bezpośrednim konkurencji.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, wybrałby coś w stylu „Palworld: to trochę jak Ark, gdyby Ark spotkała Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznał, że to nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon z bronią”.

W naszym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną rozmowę tutaj .