
Hideki Kamiya, người có tầm nhìn đằng sau loạt Devil May Cry , đã bày tỏ sự quan tâm của mình trong việc tạo ra một bản làm lại của trò chơi gốc. Đi sâu vào suy nghĩ của Kamiya về cách làm lại tiềm năng này sẽ khác với tác phẩm kinh điển năm 2001 và hiểu rõ hơn về quá trình sáng tạo đã sinh ra trò chơi.
Hideki Kamiya muốn làm Devil May Cry Remake
Devil May Cry Remake sẽ không được thực hiện như 24 năm trước
Trong thế giới không ngừng phát triển của các trò chơi video, các bản làm lại của các tựa game cổ điển đã trở thành một xu hướng được các nhà phát triển huyền thoại chấp nhận. Từ Final Fantasy VII đến Silent Hill 2 và Resident Evil 4 , những bản làm lại này đã chiếm được cảm tình của người hâm mộ cũ và mới. Bây giờ, Devil May Cry (DMC) ban đầu có thể gia nhập hàng ngũ của họ, với tư cách là giám đốc của nó, Hideki Kamiya, đã thể hiện sự quan tâm sâu sắc trong việc làm lại tác phẩm kinh điển hành động này.
Vào ngày 8 tháng 5, Kamiya đã truy cập kênh YouTube của mình để trả lời các truy vấn của người hâm mộ về việc làm lại và phần tiếp theo. Khi đặt ra câu hỏi về những gì anh ta sẽ làm cho một bản làm lại DMC, anh ta nhiệt tình trả lời: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó."
Phát hành lần đầu tiên năm 2001

Ban đầu được ra mắt vào năm 2001, Devil May Cry ban đầu được hình thành là Resident Evil 4 . Tuy nhiên, sự phát triển của nó đã xuất hiện đáng kể từ khái niệm ban đầu của nó, dẫn đến Capcom để sinh ra nhượng quyền DMC thay thế.
Khi chúng tôi tiếp cận kỷ niệm 25 năm phát hành, Kamiya đã phản ánh về nguồn gốc của trò chơi. Anh ấy đã chia sẻ rằng vào năm 2000, sau một cuộc chia tay đáng kể, anh ấy đã chuyển tình cảm của mình vào việc tạo ra DMC. Trải nghiệm cá nhân này thúc đẩy cường độ đam mê của trò chơi.

Kamiya thừa nhận rằng anh hiếm khi xem lại các trò chơi đã hoàn thành của mình, bao gồm cả DMC. Tuy nhiên, khi anh ta thỉnh thoảng gặp các clip chơi trò chơi, anh ta đã nhắc nhở về tuổi của trò chơi và các yếu tố thiết kế cổ điển của nó. Nếu anh ta thực hiện một bản làm lại, Kamiya hình dung một cuộc đại tu hoàn chỉnh, tận dụng công nghệ hiện đại và các nguyên tắc thiết kế trò chơi đương đại.
Mặc dù ý tưởng không đi đầu trong tâm trí anh, sự sáng tạo của Kamiya chỉ phát ra khi các dự án trở nên hữu hình. Anh ấy tự tin tuyên bố, "Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm." Bên cạnh DMC, Kamiya cũng bày tỏ sự quan tâm đến việc làm lại Viewtiously Joe . Với những hiểu biết này, những người hâm mộ tác phẩm của Kamiya háo hức dự đoán sự hồi sinh tiềm năng của những tựa game được yêu thích này thông qua các bản làm lại sáng tạo.