Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce bir karma sistemi için planları açıkladı ve Hayalet Zois'i içeren eşsiz bir paranormal tamirci sundu. Bu ilgi çekici ek, oyun deneyimini önemli ölçüde etkileyecektir.
Bir Zoi'nin ölümden sonra kaderi birikmiş karma puanlarına bağlıdır. Kim'e göre, Zois, öbür dünyaya barışçıl bir şekilde geçiş yaparken, yetersiz karması olanlar, ilerlemek için yeterli puan biriktirmekle görevli hayalet olarak kalıyor. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayaletlerin uygulanması dikkatle dengelenecek. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim, Inzoi'nin gerçekçi çerçevesinde daha fazla fantezi unsurunu keşfetme arzusunu dile getirdi ve bu paranormal yönün yaşam simülasyonuna ilgi çekici bir eğlence katmanı eklediğini öne sürdü.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Krafton Inc.'in Madmorph'u içeren sponsorlu içeriği, Karma sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Video, oyuncuların karmalarını artıran veya azaltan eylemler gerçekleştirmesini sağlayan bir özellik olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Gösterilen örnekler arasında, biraz kaba da olsa eğlenceli bir eylem (başka bir Zoi'nin yüzüne gizlice osurma) yer alırken, "çöp atmak" veya "bir arkadaşının gönderisini beğenmek" gibi olumlu eylemler belirtildi, ancak gösterilmedi.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerinde) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, karma sistemi ve sonuçları gelecekteki güncellemelerde daha önemli bir rol oynayacaktır.
Yaklaşan erken erişim sürümü, gerçekçilik ve paranormal unsurların ilginç bir karışımı vaat ediyor ve oyuncuları Inzoi'nin karma sisteminin tam potansiyelini hevesle tahmin ediyor.