ইনজোইয়ের আসন্ন কর্ম ব্যবস্থা এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টার
ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম সম্প্রতি একটি কর্ম সিস্টেমের জন্য পরিকল্পনা উন্মোচন করেছেন, ঘোস্ট জোইসকে জড়িত একটি অনন্য প্যারানরমাল মেকানিকের পরিচয় করিয়ে দিয়েছেন। এই আকর্ষণীয় সংযোজন গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে।
মৃত্যুর পরে একটি জোয়ের ভাগ্য তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টগুলিতে জড়িত। কিমের মতে, জোইস পর্যাপ্ত কর্মের সাথে শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তরিত হয়, অন্যদিকে অপর্যাপ্ত কর্ম ব্যক্তিদের ভূত হিসাবে রয়ে গেছে, তারা এগিয়ে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত পয়েন্ট সংগ্রহ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। কর্ম পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধারের জন্য প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি আপাতত অঘোষিত রয়েছে।
মূল গেমপ্লেটি ছাপিয়ে এড়াতে ভূতের বাস্তবায়ন সাবধানতার সাথে ভারসাম্যপূর্ণ হবে। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি নির্দিষ্ট সময় এবং শর্তগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, প্রাথমিকভাবে অনন্য কথোপকথন জড়িত।
কিম ইনজয়ের বাস্তবসম্মত কাঠামোর মধ্যে আরও কল্পনাপ্রসূত উপাদানগুলি অন্বেষণ করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, যা পরামর্শ দেয় যে এই অলৌকিক দিকটি লাইফ সিমুলেশনে মজাদার মজাদার একটি স্তর যুক্ত করে।
কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে একটি ঝলক
ক্র্যাফটন ইনক। এর স্পনসরড সামগ্রী ম্যাডমর্ফের বৈশিষ্ট্যযুক্ত কারমা সিস্টেমের একটি সংক্ষিপ্ত পূর্বরূপ সরবরাহ করে। ভিডিওটি "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস" প্রদর্শন করেছে, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা খেলোয়াড়দের এমন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয় যা তাদের কর্মফল বৃদ্ধি বা হ্রাস করে। প্রদর্শিত উদাহরণগুলির মধ্যে একটি কৌতুকপূর্ণ, যদিও কিছুটা অভদ্র, অ্যাকশন (গোপনে অন্য জোয়ের মুখের দিকে ঝাঁকুনি দেওয়া) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, অন্যদিকে "ট্র্যাশকে ছুঁড়ে ফেলা" বা "বন্ধুর পোস্ট পছন্দ করা" এর মতো ইতিবাচক পদক্ষেপগুলি উল্লেখ করা হয়েছিল তবে প্রদর্শিত হয়নি।
যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ (২৮ শে মার্চ, ২০২৫ বাষ্পে) জীবিত জোইসকে কেন্দ্র করে, কারমা সিস্টেম এবং এর পরিণতিগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে।
আসন্ন আর্লি অ্যাক্সেস রিলিজটি বাস্তববাদ এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির একটি আকর্ষণীয় মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দেয়, খেলোয়াড়রা ইনজয়ের কর্ম সিস্টেমের সম্পূর্ণ সম্ভাবনার প্রত্যাশা করে আগ্রহীভাবে ছেড়ে দেয়।