Başka bir stüdyodan bir çalışanın bir LinkedIn yayınına göre, Godfall 'nun yaratıcısı olan Counterplay Games operasyonlarını durdurmuş olabilir. Gönderi, karşıt oyunların "dağıldığını" ve potansiyel projelerin geleceğini belirsiz bıraktığını gösteriyor.
Stüdyo, 2020'de Godfall lansmanının ardından, PlayStation 5 lansman unvanı olarak piyasaya sürülen yağma odaklı bir aksiyon RPG'sinin ardından büyük ölçüde sessiz kaldı. Bu erken maruziyete rağmen, Godfall oyuncularla önemli bir çekiş kazanamadı. Eleştiriler tekrarlayan oyun ve zayıf bir anlatıya odaklandı, bu da ezici satışlar ve küçük bir oyuncu tabanı ile sonuçlandı. Evrensel olarak kaydırılmasa da, ticari performansı muhtemelen sürdürülemezdi.
Haberler, bir Jackaliptic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı ve iki stüdyo arasında işbirlikçi bir proje terk edildiğini ve Counterplay'in çözülmesine yol açtığını gösterdi. Zamanlama, kapanışın 2024'ün sonlarında meydana geldiğini gösteriyor. Nisan 2022'de Godfall 'ın Xbox sürümünden bu yana karşı oyunun halka açık duyurularının eksikliği göz önüne alındığında, bu tamamen beklenmedik değil.
Counterplay'in potansiyel kapanması, oyun endüstrisindeki daha geniş bir stüdyo kapanış eğilimini yansıtıyor. Bu, rekabetçi ve giderek daha pahalı bir pazarda daha küçük geliştiricilerin karşılaştığı zorlukları vurgulayan diğer stüdyoları içeren benzer olayları takip ediyor. Yüksek kalkınma maliyetleri, talep eden oyuncu beklentileri ve acil pazar başarısı ihtiyacı, beklenen başlıklar için bile önemli engeller yaratıyor. Counterplay'in rapor edilen kapanmasının kesin nedenleri doğrulanmamış olsa da, resmi bir açıklama beklemede olsa da, birçok stüdyonun karşılaştığı zorluklar muhtemelen bir rol oynamıştır. Durum Godfall hayranları ve gelecekteki karşı başlıkları öngörenleri belirsiz bir bakış açısıyla bırakıyor.