Według pracownika przez pracownika z innego studia, Games, Stwórca Godfall , mógł przestać operacje. Post sugeruje, że gry przeciwwagi „rozwiązały”, pozostawiając przyszłość wszelkich potencjalnych projektów niepewnych.
Studio pozostało w dużej mierze milczące po uruchomieniu Godfall w 2020 r., RPG akcji skoncentrowanej na łupach, które zadebiutowało jako tytuł premiery PlayStation 5. Pomimo tego wczesnego narażenia Godfall nie zyskał znacznej przyczepności wśród graczy. Krytyka koncentrowała się na powtarzalnej rozgrywce i słabej narracji, co skutkuje rozczarowującą sprzedażą i małą bazą graczy. Choć nie jest powszechnie wykonywany, jego wyniki komercyjne prawdopodobnie okazały się niezrównoważone.
Wiadomość pojawiła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalyptic, wskazując, że opuszczony jest projekt współpracy między dwoma studiami, co doprowadziło do rozwiązania kontraktacji. Czas sugeruje, że zamknięcie nastąpiło pod koniec 2024 r.. Nie jest to całkowicie nieoczekiwane, biorąc pod uwagę brak publicznych ogłoszeń przeciwdziałania od czasu wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r.
Potencjalne zamknięcie kontraktacji odzwierciedla szerszy trend zamknięcia studia w branży gier. Wynika to z podobnych wydarzeń z udziałem innych studiów, podkreślając wyzwania, przed którymi stoją mniejsi deweloperzy na konkurencyjnym i coraz drogim rynku. Wysokie koszty rozwoju, wymagające oczekiwania gracza i potrzeba natychmiastowego sukcesu rynkowego powodują znaczne przeszkody, nawet w przypadku oczekiwanych tytułów. Podczas gdy dokładne powody zgłoszonego przez kontraktarza zamknięcia pozostają niepotwierdzone, w oczekiwaniu na oficjalne oświadczenie, trudności, z jakimi borykają się wiele studiów, prawdopodobnie odegrały rolę. Sytuacja opuszcza fanów Godfall i osoby, które przewidują przyszłe tytuły kontraktażowe z niepewnym spojrzeniem.